La blockchain The Open Network (TON) a demandé de manière proactive à ses validateurs de se préparer à l'intégration de millions d'utilisateurs du jeu Web3 Hamster Kombat, anticipant ainsi une augmentation de la demande du système.

Le 25 septembre, un canal Telegram dédié aux validateurs, développeurs et intégrateurs de TON a averti d'une augmentation imminente de la demande en bande passante pour sa blockchain.

Selon l'annonce, les validateurs de TON ont été invités à garantir une haute disponibilité, à mesure que les utilisateurs de Hamster Kombat commencent à créer les tokens Hamster Kombat (HMSTR) sur la blockchain :

« La qualité des validateurs affecte directement la qualité de la blockchain. Nous vous remercions de votre participation à The Open Network. »

Les validateurs de TON se réunissent sur un canal Telegram

Afin de garantir une assistance en temps réel entre le 26 et le 29 septembre, il a été conseillé à tous les validateurs TON de rejoindre le canal Telegram « TON Status » et de mettre en œuvre les correctifs ou ressources urgents dans l'heure qui suit, si cela leur est demandé.

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Les validateurs de TON ont été appelés à se préparer à la création de la monnaie Hamster Kombat. Source : Telegram

En outre, il est demandé aux validateurs TON de « surveiller en permanence l'état de leur validateur et de leur matériel pendant ces jours ».

Hamster Kombat — arnaque ou application révolutionnaire ? Source : Cointelegraph

Le jeu basé sur Telegram, Hamster Kombat, compte actuellement 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Le jeu prétend être la troisième application à la croissance la plus rapide de l'histoire, ayant intégré 150 millions d'utilisateurs et dépassé Pokémon GO et Threads de Meta.

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Hamster Kombat affirme avoir acquis 200 millions d'utilisateurs en trois mois. Source: Hamster Kombat

Lors d'une interview avec Cointelegraph, Sébastien Borget, cofondateur du metaverse The Sandbox, a souligné le rôle des jeux basés sur Telegram dans la réinvention des jeux play-to-earn :

« C'est excitant et puissant. Cela montre à quel point les choses évoluent rapidement dans cette industrie grâce à l'effet de réseau du Web3. En quelques semaines ou mois, ces jeux atteignent des échelles incroyables. »

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Plans futurs pour Hamster Kombat

Le 25 septembre, l'équipe de Hamster Kombat a dévoilé une nouvelle feuille de route détaillant ses projets pour le quatrième trimestre de 2024 et début 2025.

Pour le quatrième trimestre 2024, le jeu prévoit d'intégrer des systèmes de paiement externes, de lancer de nouveaux jeux au sein de l'écosystème Hamster et d'intégrer des tokens non fongibles (NFT) en tant qu'actifs dans le jeu.

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La feuille de route de Hamster Kombat pour le quatrième trimestre 2024. Source : Hamster Kombat

Hamster Kombat a également souligné avoir banni 2,3 millions d'utilisateurs pour tricherie .