文化才是公鏈的「硬通貨」?
下一個爆火的區塊鏈可能與技術無關,而是由社群和Meme魔法驅動
原文標題:Culturementals Are the New Fundamentals
原文作者:@13300RPM,@FourPillarsFP 研究員
原文編譯:zhouzhou,BlockBeats
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hou>共鳴:
科技已「夠好」,未來的關鍵是社區氛圍和共鳴度。投資人應關注信仰者、內部笑話和社區文化,而非僅僅代碼性能,文化鏈為粉絲和創作者提供專屬生態,但也面臨投機過度、流動性分散等挑戰。成功的文化鏈需強社群、開放建設、可組合性,才能真正成為下一個週期的核心賽道。
以下為原文內容(為便於閱讀理解,原內容有所整編):
想像一條區塊鏈,它的殺手級功能不是顛覆性的共識,也不是驚人的 TPS,而是氛圍。在這條鏈上,人們聚集的原因不是更低的 Gas 費,而是內在梗、共同認同和 Meme 文化。聽起來很荒謬?但加密世界一次次證明,文化往往勝過科技。
想想 $DOGE(以及其他十幾種類似幣),一個徹頭徹尾的玩笑,誕生於 Meme,卻莫名其妙地飆升為市值數十億美元的資產,而沒有任何技術創新。比特幣的早期發展,靠的更多是賽博朋克信仰,而非程式碼本身。以太坊最忠實的用戶常說:「我因技術而來,卻因社區而留下。」ETHGlobal 黑客松和全球 Devcon 這樣的活動,早已超越代碼本身,成為開發者之間的文化紐帶。
加密世界已經演變成一個舞台,參與本身就是產品-一個融合金融、意識形態和文化的沉浸式社交遊戲。
歡迎來到文化鏈時代:區塊鏈的核心不在於它能做什麼,而在於它是為誰而生。
1. 文化即產品
文化鍊是粉絲經濟的新型垂直 SaaS
簡單來說,文化鏈(Culture Chains)是一種帶有文化精神的區塊鏈——它為特定社區打造。與通用型的 L1(試圖滿足所有需求)或只運行單一 dapp 的應用鏈(Appchain)不同,文化鏈佔據了一個獨特的中間地帶。它們是專為共享相同氛圍或目標的人群設計的遊樂場,容納多個應用,並服務於特定的社區。
從這個定義來看,或許可以說每條區塊鏈都有自己的文化。以太坊融合了密碼龐克與機構化思維,強調去中心化、可編程性和中立性。而 Solana 則充滿速度、混亂和金融投機,受其高吞吐量、低成本的架構塑造。
但不同的是,這些文化認同更多是技術設計的副產品,而非刻意塑造的結果。通用型區塊鏈往往會自發性形成某種獨特的文化,而文化鏈的核心在於,它們從協議層面就是為文化經濟而生。真正的差別在於有意為之。
想像一條區塊鏈,上面的每個 dapp 都服務於動漫藝術收藏者、硬核 degen 玩家、RPG 遊戲愛好者,或某個特定 NFT 生態的粉絲。使用者使用相同的行話,衝同樣的熱點,笑著同樣的 Meme。這更像是一個運行在區塊鏈上的數位城邦。
如果說通用型公鏈更像一個多元化但混亂的國際大都市,那麼文化鏈則更像一個主題公園或文藝復興集市——高度定制,精準匹配特定人群的需求。透過專注某個小眾圈層,它可以在技術、治理、代幣經濟等方面全面優化,以更好地服務該社群的價值觀和需求。
它們是為文化變現、擴展和保護而設計的區塊鏈
這種設計可以有多種形式:
·針對特定創作者或媒體流優化的基礎設施
·針對特定創作者或媒體流優化的基礎設施
·針對特定創作者或媒體流優化的基礎設施
資助和發現新內容的激勵機制
本質上,文化鍊是「垂直區塊鏈」概念的進化版:不試圖包羅萬象,而是專注於一個細分領域。它們的目標是成為“X 領域的首選區塊鏈”,其中 X 代表一個具有文化凝聚力的社區或應用場景。這個想法的假設是,專注某個文化圈層,能比通用公鏈更有效地凝聚志同道合的使用者和開發者,形成更強的網路效應。它們的力量來自於專注。
2. 程式碼可以複製,但氛圍無法複製
在加密世界,社群比科技更重要。選鏈時,關注每個區塊上的信仰者數量,而不僅僅是 TPS。
文化真的比程式碼重要嗎?許多技術極客對此嗤之以鼻。畢竟,區塊鏈基礎設施涉及數學、密碼學、工程、博弈論——是「硬核科技」。但儘管法典即法律(Code is law),在加密世界,文化才是王者(Culture is king)。最終,是社交層決定了哪些「法律」(代碼)會被真正採用。
一個完美的協議,如果沒人信仰,就是死路一條;而一個粗糙的 Meme 幣,如果有一群狂熱信徒,足以撬動市場。
本質上,加密網絡是帶著銀行功能的社交網絡,人性才是 adoption(採用)的核心動力:FOMO、部落主義、認同、信仰。這些東西無法用 GitHub 直接 fork。
想想比特幣分叉出的 Bitcoin Cash——技術變化不大,但文化割裂嚴重(大區塊 vs. 小區塊),最終決定了勝負。以太坊社群也曾因理念分歧,分叉出 Ethereum Classic——代碼相同,但文化不同,結果截然不同。
Meme 和敘事,在這個行業擁有原子級的力量
還記得 DeFi Summer 嗎?當時收益耕作(Yield Farming)爆發,推動這一浪潮的不只是智能合約,而是一群 degen 們大喊“farm and dump”“all in ape”,共同點燃了這場運動。再看 NFT 熱潮:為什麼以太坊上的 JPEG 價值飆升?並不是因為 ERC-721 這項技術有多神奇(它其實很簡單),而是因為一群數位藝術收藏家、炫耀黨、社群玩家,圍繞著 CryptoPunks、Bored Apes 等項目,構建了一個獨特的文化圈。科技提供了可驗證的所有權,但真正推動熱潮的是社交聲望和社區歸屬感。
一條公鏈的長期成功,往往取決於它的社區護城河。這就是加密世界的弔詭:最強的護城河不是哈希算力,也不是 TPS,而是信仰。價值不僅存在於程式碼裡,更存在於圍繞它形成的文化中。
這種無法量化的「魔力」,可以讓人把項目 logo 紋在手臂上,或者在 90% 回撤時仍然死守不賣。它能把早期用戶變成佈道者,讓一個產品變得「不可避免」。文化鏈正是基於這個洞察,押注在小眾狂熱社群的力量,而非面向泛大眾的通用解決方案。
3. 別再追求 TAM,從部落開始
通用公鏈祈禱用戶能來,文化鏈天生自帶用戶。
但關鍵問題是:這種模式真的可行嗎?一種新的區塊鏈範式,必須在技術上可行、經濟上可擴展,才能真正生存下去。
與過去那些試圖顛覆整個產業的「區塊鏈敘事」不同,文化鏈採取了更務實的方法。它們並非要求從零建構全新的基礎設施,而是基於現有區塊鏈框架,針對文化經濟進行最佳化和精煉。
如今,科技的進步(有趣的是,科技反過來賦能了文化)讓創造一條新鏈變得前所未有的簡單。 OP Stack、Arbitrum Orbit、Cosmos SDK 等框架,加上模組化區塊鏈、資料可用性層(DA Layers)和 Rollup 即服務(RAAS)等方案,意味著你不需要分散式系統博士學位,也能啟動一條新的區塊鏈。
這意味著文化鏈今天就已經具備技術可行性,而不是遙遠未來的空想。
批評者常常質疑文化鏈的市場規模(TAM,Total Addressable Market),認為專注於小眾群體會限制其成長。但如果放大來看,這種邏輯站不住腳:BTS 的全球粉絲估計有 9000 萬,比 Solana 有史以來最高的月活用戶(MAU 3100 萬)還多出近三倍。
更重要的是,粉絲群不只是「存在」,他們會消費、會組織、會行動。他們不是被動的用戶,而是一種尚未被啟動的文化基礎設施。
別再只盯著 TAM(市場規模),開始衡量 TAC(Total Addressable Culture,文化規模)。
4. 不只是敘事:真實項目,真實價值
文化鏈不是空談概念,而是已經有落地項目,並且吸引了真正關心它們的用戶。
目前,已經有一些早期項目在實踐這個理念:
Story:區塊鏈上的開放故事宇宙
如果下一個現象級的奇幻宇宙或漫畫 IP,不是某個單一工作室由創作? @StoryProtocol 正在押注這個想法。
Story 是一個全新的 L1 項目,目標是成為互聯網的去中心化 IP 基礎設施——一個開放平台,讓創作者可以在鏈上協作構建和 remix 故事,並透過區塊鏈追蹤貢獻和所有權。
它的技術核心是創意作品的溯源機制,但真正的亮點是文化層面。 Story 試著培育一個說故事的部落,讓創作者共同打造世界觀,把粉絲社群變成 DAO。
如果 Story 成功了,下一個「哈利波特」級的文化現象,可能會是去中心化共創的產物——Meme、粉絲創作、社群 lore 都會交織在一起,並由區塊鏈保障其真實性和所有權。
Story 體現了一種範式轉移:它將區塊鏈視為承載 Meme、神話和協作創造力的畫布,而不只是冷冰冰的技術。
Animecoin:全球二次元文化的鏈上紐帶
動漫文化圈龐大且無國界,全球有數億人因對日本動畫的熱愛而緊密相連。現在,想像一下,如果整個動漫社群都擁有一個共同的代幣來凝聚力量,會發生什麼事?這正是 @animecoin($ANIME)想要實現的。
作為一款剛推出的「文化幣」,Animecoin 旨在將動漫愛好者聚集到區塊鏈上。其理念很直接:將現有的活躍次文化轉化為加密生態。如果想了解更詳細的分析,可以參考《Anime Needs Web3》和《The Future of $ANIME is Yours》兩篇報告。
Animecoin 可用:
·資助粉絲驅動的項目,例如同人創作、獨立動畫等;
·購買和交易動漫相關的數位資產,如 NFT 藝術、虛擬收藏品;
·購買和交易動漫相關的數位資產,如 NFT 藝術、虛擬收藏品;
·動漫創作者。
但比起具體的應用場景,$ANIME 更像是一個文化旗幟-讓全球二次元粉絲擁有共同的經濟認同感。
目前還處於早期階段,但即便只有全球禦宅族(otakus)的一小部分人加入,這也意味著數百萬新加密用戶的誕生,而他們更關心的可能是 Crunchyroll(動漫串流平台)而非加密技術本身。
Animecoin 充分體現了「文化鏈」的核心理念:它不是要求人們為了加密而關心加密,而是圍繞著人們本就熱愛的身份和文化來構建加密生態。
5. 文化經濟的裂痕:當粉絲變成投資者
但文化鏈的最大隱患,來自一個令人不安的問題:粉絲真的能成為投資者嗎?
消費文化和投資本質上是兩種截然不同的行為。除非某人本身就同時深度參與加密和某個特定的文化圈,否則很難假設這兩類完全不同的群體會自然而然地融合。或許,「粉絲社群能演變成投資人社群」這個想法,本質上只是一種過於樂觀的簡化。
其次,更現實的風險在於:當投機需求壓倒了真實的文化參與,經濟體係就會崩潰。這在過去的 P2E(邊玩邊賺)遊戲裡已經被無數次驗證——當經濟驅動不再基於實際需求,而是被炒作推高,泡沫破裂只是時間問題。文化鏈也面臨同樣的威脅:如果金融誘因取代了文化認同,炒作會在不知不覺間掏空整個生態。
最後,碎片化與流動性孤島問題。如果每個小眾文化都獨立開闢自己的區塊鏈,可能會重新製造出我們本來想用 互通性(interoperability)解決的隔離問題。要避免這一點,文化鏈必須具備可組合性基礎設施(composable infrastructure)和橋接主流加密經濟的流動性,否則它們可能會被困在自己的孤立世界中。
6. 由 MEME 構築的護城河
如果你不會穿這件連帽衫,那就別押注這條鏈。儘管前面提到了一些潛在風險,我仍然看好文化鏈,原因很簡單:一旦它們爆發,影響力是指數級的。
在加密產業,技術上的優勢往往是短暫的-今天的「黑科技」明天就會成為標配。但社交層面的優勢(social alpha)仍是少數真正永續的護城河。對投資者和建設者來說,利用文化並不是取巧,而是一種策略性的「降維打擊」。
對 VC 和投資人來說:
評估文化鏈時,不能只看 TPS(交易吞吐量)和 GitHub 提交記錄,更要問:
·這個社區有「靈魂」嗎?
·有沒有一群真正的信仰者,會在熊市依然堅持?
聽起來有點「玄學」,但這其實是一個重要的早期訊號,能預示專案能否自然成長。一個技術一般但有 MEME 大軍的項目,可能比技術頂尖但缺乏文化共鳴的項目成長更快。換句話說,投資文化鏈更像投資社交網路:你要看的不是程式碼的運作效率,而是社群的活躍度、認同感和網路效應。
對 Web3 創業家來說:
文化鏈給了你一個可以精準對接使用者需求的機會。你不是在一片未知市場裡盲目尋找用戶,而是直接進入一個已經高度匹配的社群,他們正渴望你提供的產品。
但這也意味著,你無法「躲」在技術後面——社群的回饋是即時的,而且會非常直接。最佳的方式是公開透明地構建,讓社區共同參與敘事。除了技術,也要考慮「城市規劃」:社區治理、社交功能、活動規劃、故事背景……在文化鏈裡,社交體驗(social UX)和 UI/UX 同樣重要。
對炒家、創作者和一般玩家來說:
文化鍊是個能讓你的熱愛從「小眾」變成「主流」的遊樂場。如果你深耕某個生態,但總覺得受限於通用公鏈,現在你終於有屬於自己的舞台了。
但同時,維持社區氛圍的責任也落在你身上。在文化鏈裡,你既是內容,也是價值。如果營運得當,你可能會成為下一個以太坊早期社群的締造者;但如果管理失控,可能會被內耗消磨殆盡。選擇你的部落,慎重下注。
7. 下一個週期屬於「信仰者」
從 2010 年到 2020 年初,加密世界的競爭圍繞著 TPS(交易吞吐量)和技術路線圖的比拼。但這些日子已經過去了。如今,許多公鏈在純技術層面上已經「夠好」了,下一輪競爭的核心將是每個區塊內的文化密度。
在 2020 年代後期,真正脫穎而出的公鏈未必是那些理論上能處理百萬級 TPS 的鏈,而是能承載百萬個“梗”、百萬次高質量互動,並聚集百萬級共鳴者的鏈。
所以,如果你在尋找下一波加密趨勢,不要只問「這條鏈的代碼能做什麼?」,而是要問「這個社區相信什麼?」找出那些內部笑話、儀式感、文化氛圍濃厚的地方,因為這正是文化鏈誕生的土壤,也可能孕育出下一代公鏈。
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