825.52K
2.05M
2024-06-21 08:00:00 ~ 2024-09-13 06:00:00
-
简介
HMSTRBG是按照100亿总量发行的HMSTR(Hamster Kombat)盘前交易代币凭证
加密货币和NFT最近,游戏空间比以往任何时候都更加繁忙,因为知名游戏开始发布,代币空投堆积,以及似乎一直在发生的一系列其他事情。有很多东西要学! 幸运的是,解密的GG对此非常关注。如果你需要一种快速了解加密电子游戏最新动态的方法,我们很乐意在加密游戏中介绍本周。 我们的周末综述提供了过去一周来最大的新闻——由于假期,这是一个扩展版——以及你可能错过的其他一些趣闻。 最大新闻 仓鼠快蝙蝠TON第二层:之后2024年第四大游戏代币发行Telegram tap to earned game Hamster Kombat的制造商透露,计划在开放网络(吨)。 这是在a之后分散的自治组织(DAO)投票压倒性投票赞成这一举措,11亿HMSTR代币投票权赞成,只有104368票反对。然而,值得注意的是前两名选民在撰写本文时,他们拥有超过88%的投票权,这给了几只鲸鱼巨大的影响力。 在此之前,开发人员宣布《仓鼠快打》备受期待(且被推迟了很多)的第二季将“不仅仅是一款游戏”,目前有三款游戏正在开发中,将成为使用该IP的娱乐生态系统的核心。打电话HamsterVerse,30000名社区成员的内测已经开始。 离网屹立不倒:岁末将至,雪崩-基于射手Off the Grid赢得了一些媒体的赞誉。它不仅赢了GG年度最佳游戏,但《皇室战士》也赢了Gam3s年度最佳游戏获奖并获得滚石杂志年终游戏列表。 Gunzilla Games分享了其2025年的计划解密除了GOTY荣誉。最值得注意的是,这包括其2025年第一季度的估计日期GUNZ网络进入主网,这将使其GUN代币能够自由交易。在此之前,工作室希望推出排名和单人排队模式,并在开始游戏故事情节的同时打开地图的剩余80%。 在那之后,Gunzilla将寻求将第三方开发者加入GUNZ网络,甚至考虑可能Telegram迷你应用程序为了生态系统。对于加密游戏迄今为止最大的成功案例之一来说,这应该是重要的一年。 Illuvium的下一步行动:加密游戏特许经营权Illuvium宣布它将如何在新的一年里向前发展。该项目以前推出三款游戏这通过共享资源和叙事循环相互促进,但专注于所有三个标题太具有挑战性了。展望未来,球队将一次优先考虑一场比赛,从赛车手Illuvium Arena开始。 这篇长篇博客文章还谈到了减少微交易、增加更多内容和筹集更多资金的计划。也许最重要的是,这篇帖子考虑了暂时关闭旗舰游戏《Illuvium Overworld》的可能性,直到它成为“完全实现的体验”。但到2025年,据说改善《Overworld》MMO体验是Illuvium团队的“首要任务” ICYMI 电报游戏Catizen向空投通行证持有人发放奖励星期五,持有者将获得三种不同的代币。 标志性游戏品牌Atari透露一种新的手持控制台,“我的街机.” 《动物园》是一款拥有1200多万玩家的热门Telegram游戏,已确认其挖矿阶段将于1月31日结束,一个游戏内ZOO代币将等于一个未来的链上代币。 声波SVM确认其TikTok的玩家点击赢取游戏将收到aSONIC空投上索拉纳块链。 加密货币交易卡游戏平行在其存在的历史上,与开发者一起玩了600万场游戏索赔目前平均每周有20万场比赛。 电报游戏猫金矿宣布其代币将于1月9日星期四在Bitget、Gate、MEXC和其他交易所上市。 有人把标志性的第一人称射击游戏《毁灭战士》变成了验证码人工验证挑战. 游戏驿站模因股票图标咆哮的小猫发布了一个发送游戏股票的GIFUnity软件激增星期四。 游戏预测市场福克斯广播公司宣布它将发射到以太坊侧链游戏网络罗宁. Parallel的公测版第11季,名为《大黄蜂》,开始了星期四。 加密货币射击游戏弹片回顾2024年,说它主持了370多万场比赛。 移动加密游戏Honeyland开始古代养蜂活动,玩家将获得奖励SOL奖项. Ubisoft的区块链竞技场射击游戏拉塞霍克船长:G.A.M.E。展示了它战斗通行证. GG聚光灯 以下是我们过去几周的一些原创故事,我们认为这些故事非常值得周末阅读: 编辑人安德鲁·海沃德
2025年第一季度,Berachain和Linea空投的多市场概率急剧上升。自今年年初以来,基于Polygon平台的用户一直在押注于2025年第一季度推出空投的项目。该平台要求用户根据他们的投票选择投赞成票或反对票。该平台还确定了项目的投票水平,使平均赔率向首选方案倾斜。 Polymarket在美国大选期间声名鹊起,它预测了当选总统唐纳德·特朗普甚至在宣布之前,他就已经是最终的赢家。该平台目前列出了可能在2025年第一季度推出的项目,用户可以选择他们想下注的一方。除了Berachain和Linea空投外平台为用户提供了对Jumper、Pump.fun和Aleo空投等进行投注的选项。 Berachain空投的多市场可能性上升 Berachain已在加密货币行业崭露头角,成为增长最快的项目之一。它还获得了大量资金,在2023年筹集了4300万美元,然后在2024年3月的一轮融资中筹集了6900万美元。据知情人士透露,本轮融资由Brevan Howard Digital和Framework Ventures牵头,使其价值超过10亿美元。 Berachain是一个第一层网络,在其生态系统中容纳了一些与DeFi相关的应用程序。其原生交易所BEX也在寻求与Uniswap竞争,允许用户交换代币,而其借贷协议BEND允许用户借用和出借代币,就像Aave一样。根据on chaindata自成立以来,Berachain已处理了5亿多笔交易,其中约5700万笔是在过去14天内完成的。 Berachain平台上的活跃地址也激增,从12月15日的94.5万个增加到目前的约300万个。根据Polymarket的数据,Berachain推出空投的几率为90%,自市场创建以来,这一数字上升了40%。用户可以在“是”选项上下注0.89美元,“否”选项目前为0.10美元。目前市场上的总投注额为64471美元。 Linea生态系统在空投前见证了增长 另一方面,Linea是一个使用零知识证明来增强以太坊网络的第二层网络。它为Arbitrum、Optimism和Base等其他第二层竞争对手提供了激烈的竞争。根据on chaindataLinea已处理约2.41亿笔交易,其中约24.1万笔是在过去14天内完成的。 Linea已锁定总值(TVL)其生态系统中有Mendi、ZeroLend和Lynex等热门玩家。Linea的受欢迎程度可以归因于受欢迎的加密货币公司Consensys的建立。Consensys通过软银、ParaFi和Third Point等公司筹集了约4.5亿美元。Linea空投将由其基金会监测,该基金会成立于2024年11月。 根据Polymarket的数据,Berachain在2025年第一季度进行空投的可能性约为88%,自市场创建以来增长了38%。用户可以以0.90美元的价格下注“是”选项,也可以以0.13美元的金额下注“否”选项。目前市场上的总投注额约为16561美元。 值得注意的是,几率的增加并不一定意味着这些项目将在2025年第一季度启动空投。这意味着用户已经看到了这些项目启动空投的迹象,看到是投注者通过他们的选择改变了势头。与此同时,Wormhole、Hamster Kombat、LayerZero和Eigenlayer等其他项目也推出了空投,取得了喜忧参半的成功。例如,特征层从其上市数字下跌了30%,而虫洞下跌了82%,令人失望。 在90天内找到一份高薪的Web3工作:终极路线图
作者:念青,ChainCatcher 新年快乐!你要怎么度过2024年这最后的时光呢? 如果今晚也需要一些网易云时刻,它可能会是这样的: 4月,你在迪拜的沙漠遇上罕见的暴雨; 9月,A 股涨破 3300 点挺起脊梁,你赶紧出金套现买A股; 11月,你害怕在泰国以太坊Devcon期间被抢劫,用白色胶带盖住了你T恤上的Logo; 12月,比特币突破十万美金,你转发的快讯引来亲朋好友的点赞,说你进场早肯定赚翻了,你含着泪哽咽着回复着:赚的不多,小赚一点。 …… 这一年,你的认知维度得到了极大的提升,完成了从币圈韭菜到加密消费者的蜕变。 这里为您总结的2024年投资感言是: 年年岁岁花相似,我在币圈很想回本。 ChainCatcher 在今天这特别时刻,为你盘点了一些衬托节日氛围的“金融消费”之外的事件—— (本文仅代表作者个人的笑点,如有更黑色幽默的、搞笑的、讽刺的新闻欢迎在X平台上和我们讨论,并@ChainCatcher_) Vitalik成为网红河马 Moo Deng 的养父 今年9月,泰国春武里府动物园一只两个月大的侏儒河马Moo Deng(弹跳猪)因与饲养员逗趣的互动迅速走红,成为著名的网络meme被做成各种梗图。河马热也席卷加密圈,多个链也诞生了其同名memecoin,包括以太坊和Solana。 有意思的是,Vitalik 在收到部署者的MOODENG空投后,持续多天抛售代币导致MOODENG 一度从高点下跌超 70%。但是,Vitalik 在11月前往动物园看望了小河马Moo Deng,这一操作使得以太坊链上 Meme 代币 MOODENG创历史新高。 就在近日,Vitalik宣布成为 Moo Deng 的养父,在接下来的两年里,Vitalik将捐赠 1000 万泰铢来帮助小河马健康快乐地成长且“也许还会捐赠更多,因为我为 Moo Deng 和她的朋友预留了 88 枚 ETH”。消息一出,MOODENG 24h 涨幅近 70%。 但话说回来,Vitalik 总共空收到 617 亿枚MOODENG代币,占代币总量的 14.68%,价值约大几百万美元。 Solana 官方发布Breakpoint 广告片,讽刺加密行业大会现状 8月1日,Solana 官方社交平台发布主题为「Breakpoint: not your average crypto conference」的宣传广告。这支视频对加密峰会现状讽刺拉满,功力十足,刀刀见血。比如演讲者比听众多,参会者收集“一吨”项目周边,听众更在意空投和发币而不是项目创新,嘉宾总在重复相似观点、硬拉概念,全程对谈不知所云等。这支视频迅速被翻译成多种语言,引发了行业内的讨论(或自嘲),目前已经有超过100万的观看量。有意思的是,Solana Breakpoint果然说到做到,9月举办的Breakpoint峰会收获了很高的人气和口碑。 再重温一次: https://x.com/solana/status/1818718599579943075 11月5日,Solana官方还发布了题为「Build for users. not VCs」的视频,像是在为8月这支讽刺广告片call back。这支最新的视频罗列了一系列Crypto 大厂黑话,比如畅谈搭建基础设施、提高可扩展性、桥接到主网、再质押、和知名协议建立合作关系、很快就拿到融资,但从不过问消费者和用户及具体的用例。 点击这里查看:https://x.com/solana/status/1853567281630150859 Bankless 创始人和 Synthetix 创始人打了一场线下真人格斗 Crypto 线上网友们约架者众多,但真敢打的没有几个。10 月 11 日,Synthetix 创始人 Kain Warwick 与 Bankless 创始人 David Hoffman 于美国犹他州盐湖城进行了一场线下真人格斗。 这场比赛由 Permissionless 与格斗直播平台 Karate Combat 联合主办,Permissionless 系 Bankless 与 Blockworks 联合主办的加密货币主题大会,大会向持有门票的用户免费赠予格斗赛事的门票。 这俩人约架的原因,源于俩人在一次线上讨论中就DeFi和加密行业的一些核心问题存在一些分歧, 二人曾就Synthetix 的infinex 的赞助规模达成过价值 50 万美元的对赌协议。这场币圈格斗备受瞩目,Polymarket 早在 9 月 24 日就开启了关于两人对决的押注池。 这场真人格斗持续不足十分钟,最终结果是 Bankless 创始人 David暴打了比自己身形还要大一圈的Synthetix 创始人 Kain。 相关阅读:《 币圈真人格斗,Bankless 创始人暴打 Synthetix 创始人 》 一家位于美国纽约的水疗馆,因电费高昂选择挖比特币加热浴池 从表面上看,位于美国纽约布鲁克林的 Bathhouse 是一个平平无奇的大众浴池。但在这几个温暖的浴池背后,是十几台比特币矿机每天 24 小时的不间断运转。 2019年,两个喜欢在健身后泡澡的年轻人在纽约布鲁克林建立了第一家Bathhouse, 这里拥有三个温泉池,两个桑拿房,一个蒸汽房和两个土耳其浴室,但恒温环境意味着大量的能耗,他们每月电费账单高达 2 万美金。2021年,这两个年轻人在网上看到用比特币矿机加热池子的视频之后,觉得这是世界上最有意义的事了,决定实践一下。2021年年底,他们就购买了 12 台比特币矿机为 Bathhouse 威廉斯堡分店的两个温水池供电,这些矿机每秒可产生约 1,200 THz的算力。今年,Bathhouse 位于纽约市熨斗区(Flatiron District)的分店开业,所有四个温泉池和三个土耳其浴室都将由 14 个更大、更好的比特币矿工以每秒 2,600 THz的速率加热。 尽管比特币挖矿的收入的确会抵消一部分成本,但两个创始人却表示,只是把挖矿视为一种工程解决方案,为的是有效利用能源和资本。相比比特币挖矿本身带来的收益,这种理念和营销方式反而让他们的知名度更大。 所以,Bathhouse 从未出售过任何比特币,并强调未来也没有卖出计划,他们会将挖矿所得或客户支付的比特币存入公司的长期储蓄中。 比特币突破十万后,金融时报道歉 12月5日,比特币首次突破十万美元大关,随后《金融时报》发布的一封以 meme 作为封面题为「Hodlers: an apology:A mea culpa to mark a BTC milestone」的道歉信。在这篇文章中,《金融时报》写道:在这篇写到:FT Alphaville的老读者们可能会形成这样的印象:作者们不论是在过去还是现在,对加密货币尤其是比特币持怀疑态度。这是正确的…… 尽管如此,随着比特币的价格超过10万美元,鉴于我们长期的愤世嫉俗,大量评论者似乎认为他们应该道歉,所以在这里:如果在过去14年的任何时刻,你根据我们的“评价”选择不购买这个持续上涨的东西,我们深表歉意。当你的账面上涨时,这很好。如果你误解了我们的加密愤世嫉俗,认为这是对tradfi的支持宣言,我们深表歉意,因为我们也讨厌这样。 可能不少币圈人看到标题后就开始了“解气式转发”,但实际上,这篇其实是自嘲式或者阴阳怪气的“道歉”,非常典型的英国式“冷幽默”。 相关阅读:《 阴阳怪气的“道歉”背后,是新闻从业者的一次呐喊 》 空投内卷升级,Layerzero 上演“侮辱性”空投 全链互操作性协议LayerZero 今年6月正式发放空投,空投价值高达上亿美元。在此之前,LayerZero经过了长达一个多月的女巫清洗活动,在 LayerZero 看来,最优质的用户应该得到空投奖励,而这些最优质用户应该是最具“持久性”的用户。 LayerZero之所以被成为“女巫杀手”,是因为其引入了一种全新的“赏金举报机制”,审查甚至还分了自曝、官方审查、赏金举报三个阶段,可谓是“多角度,全方位”的反女巫。大型的清洗运动招致了大量 撸毛党的讨伐 ——“216万女巫地址,有史以来最大女巫库诞生了,撸毛就是电子乞丐,拿着碗要饭,zkSync路过,看也不看就走了”。但更多的还是自嘲“军书十二卷,卷卷有爷名”,不少地址无辜躺枪,老老实实交互、花了真金白银却颗粒无收,中文社区由此诞生了一个新的名词:侮辱性空投。 相关阅读:《 被 LayerZero“猎巫”的人们:我们是制造链上虚假繁荣的“工具人” 》 更有意思的是,在申领空投的过程中,LayerZero 还发明了空投“捐赠机制”(Proof-of-Donation),说大白话就是“交钱领空投”,即为每个 ZRO 代币捐赠 0.10美元。这种捐赠机制实际上可以被视为一种“空投税”。 相关阅读:《 交钱领 ZRO,这届空投整出了 Pay to Earn 的新花活 》 马斯克如愿以偿,终于成为 D.O.G.E部长 在今年的美国大选年,马斯克在政界变得尤为活跃。早在八月,马斯克在与特朗普在线对谈中提到了想要设立一个关于政府部分的想设,在对谈节目中,马斯克提到:“我认为我们需要一个政府效率委员会,来审视我们在哪些地方花钱是明智的,而哪些地方是不明智的”。 最后这个政府部门被正式命名为“政治效率部”(Department of Government Efficiency),而该部门的简称就是 D.O.G.E,这还得是 DOGE 社区的特别贡献! 11 月 12 日,特朗普正式宣布,马斯克 和前共和总统参选人 维韦克·拉马斯瓦米将领导政府效率部 Department Of Government Efficiency,「D.O.G.E」正式成为现实,马斯克也完成了从“狗王”到“D.O.G.E部长”的蜕变。 但需要说明的是,尽管D.O.G.E 和马斯克相关的狗狗币 $DOGE只是多了几个分隔符,但其本身和狗狗币之间完全没有概念上的直接关联。 孙宇晨吃掉价值 620 万美元的“史上最贵香蕉” 11月21日,孙宇晨以 620 万美元拍下 Maurizio Cattelan 的标志性作品 Comedian 香蕉,这支香蕉成为“史上最贵的香蕉”。 11 月 29 日,孙宇晨在香港半岛酒店举办主题为“孙宇晨竞得全球最贵香蕉:重塑艺术和加密文化边界”的发布会。在发布会上,孙宇晨现场吃掉了拍卖来的价值620万美元的香蕉,并表示:香蕉作为去中心化的概念艺术,超越了国界和边界。他还在采访中透露,在成功拍下后就做出这个决定,要把香蕉吃掉,成为这个香蕉历史的一部分。 据报道,这根香蕉是苏富比的工作人员当天早上从曼哈顿上东区的一个水果摊买来的。经营水果摊的老板来自孟加拉国,透露这根香蕉的售价是35美分。这意味着拍卖的成交价是香蕉实际价值的1485万倍。 意大利艺术家莫瑞吉奥・卡特兰(Maurizio Cattelan)的概念艺术作品《Comedian》(喜剧演员),旨在通过一根普通的香蕉,探讨艺术的价值、消费主义的本质以及艺术市场的荒诞性,意在讽刺市场投机行为。在拍卖前,苏富比副总裁推出的BAN Meme币也为这一拍卖事件在加密圈成功预热,BAN的市值最高也达到了3.78亿美元。也正是这个Meme币让孙宇晨注意到了香蕉的拍卖。 相关阅读:《 买下最贵香蕉引发全球关注度后,我们和孙宇晨聊了聊 》 HBO 纪录片欲揭露中本聪真实身份,相关人士均已否认 没人想当中本聪,毕竟这个身份太过危险。 10月,HBO 宣布在即将播出的纪录片《电子货币:比特币之谜》(Money Electric:The Bitcoin Mystery)中将揭示比特币匿名创造者中本聪 (Satoshi Nakamoto) 的真实身份。该片由艾美奖提名者、《Q:走进风暴》导演卡伦·霍巴克 (Cullen Hoback) 执导。 几位与比特币及加密货币行业密切相关的知名人士,包括 Craig Wright(自称中本聪)和 Hal Finney(比特币早期开发者),均已公开否认与 HBO 纪录片有任何联系。 Craig Wright,尽管自2016年以来一直公开宣称自己是中本聪,但在过去的几年中,他的声明始终未能获得普遍接受。他在近期的社交媒体上表示:“对于中本聪的身份,仍然没有确凿证据。任何声称知道真相的都只是推测。” 此言一出,再度引发了社交平台上的激烈讨论。 另一方面,已故的 Hal Finney 的家属也公开表示,他们并未参与这部纪录片的制作,且不希望将 Finney 的名字与任何未经验证的理论或猜测联系在一起。他们强调,Hal Finney的贡献更多体现在对比特币技术的开发和推动上,而非关于中本聪身份的辩论。 TON生态小游戏 Hamster Kombat引起伊朗军方的关注和官方的反对 今年,TG 点击赚钱小游戏的风可谓是刮到了全世界。在伊朗的街头巷尾,在地铁站、出租车和公交车上,甚至在任意的某个场所,总能看到有人在乐此不疲地不断点击着手机屏幕。这些看起来在休闲娱乐的伊朗人,十之八九都是Hamster Kombat(仓鼠快打)的用户。 据当地媒体 6 月 24 日报道,伊朗政府官员和强硬派强烈反对区块链游戏“Hamster Kombat”,声称它是西方软实力的工具,旨在分散民众对即将到来的总统选举的注意力。在伊朗经济不断恶化、通货膨胀日益严重的背景下,数百万伊朗人将 Web3 游戏视为一种赚钱方式。Hamster Kombat 是一款Telegram上的点击游戏,用户通过执行重复任务来赚取积分,并获得潜在的空投。 伊朗国家网络空间中心发言人Hossein Delirian表示,使用游戏进行加密货币挖矿的方式已成为黑客犯罪的温床,参与这些游戏的人们要注意保护自己的信息和账户。这场争议还引起了宗教界的关注,著名什叶派学者Ayatollah Nasser Makarem Shirazi就将加密货币描述为“许多弊端的根源”,并敦促人们避免玩像Hamster Kombat这样涉及比特币的游戏。 特别说明 事实上,今年币圈有很多搞笑、有趣的事件都是在Meme圈发生的,比如: 《 女友头发收集大作战:当行为艺术遇上 Meme,两天速通千万市值 》 《 当 Meme 币遇到社会热点:LUIGI 上演“加密版罗宾汉”剧情 》 《 一个直播发币跑路的小孩,是如何成为新顶流的? 》 《 Meme 角度大赏:关于我用一台冰箱发了一个 meme 币这件事... 》 Memecoin作为典型的“注意力经济”把币圈和行为艺术的结合发展到了极致,人们找题材、找角度、找叙事,用荒诞离奇甚至是低俗的方式挑逗起人们的神经。但我个人不认为这和加密有什么直接的关系,他们只是披上了发币的外衣。所以,在本文中没有特别把这些有趣的时刻考虑到“币圈”,但我仍然认为这是Crypto文化的重要组成部分。 Web3年度总结与新趋势 往者可鉴,来者可追。 专题 关联标签 2024年 有趣 搞笑 Vitalik Moo Deng 以太坊Devcon Hamster Kombat 链捕手ChainCatcher提醒,请广大读者理性看待区块链,切实提高风险意识,警惕各类虚拟代币发行与炒作, 站内所有内容仅系市场信息或相关方观点,不构成任何形式投资建议。如发现站内内容含敏感信息,可点击 “举报” ,我们会及时处理。
作者:cointelegraph 编译:ChainCatcher 根据区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance)的调查,42% 的受访者认为,玩家奖励模式是吸引新用户的最大优势。然而,随着 GameFi 行业的发展,区块链游戏在 2025 年将面临多项挑战。 Seraph 的首席执行官 Tobin Kuo 在接受 Cointelegraph 采访时表示,维持玩家参与度、采用新技术以及构建可持续的游戏内经济,是 GameFi 保持竞争力必须克服的障碍。 Tobin 指出,超过 60% 的玩家在 30 天内就会退出 Web3 游戏。他认为,缺乏长期激励措施和糟糕的游戏机制,是 Web3 游戏难以持续发展的主要原因。他向 Cointelegraph 表示: “随着注意力经济的加速发展,项目必须优先考虑以玩家为中心的设计,专注于沉浸式叙事、基于技能的奖励以及超越‘收益优先’模式的游戏机制,而不是依赖趋势吸引注意力。” 在 2025 年,开发更好的区块链游戏还需要整合新兴技术,例如生成式 AI,以提升玩家体验。Tobin 指出,未能及时采用新技术的 GameFi 项目,其玩家留存率通常会下降 30%-40%。 根据 Web3 游戏行业的调查,这些问题被认为是 2024 年 GameFi 领域面临的最大挑战。来源:区块链游戏联盟 构建可持续的游戏内经济 Tobin 强调:“不稳定的游戏内经济是导致项目破产的主要原因。”他认为,为 Web3 游戏构建控制通货膨胀并基于数据驱动的玩家奖励的可持续代币模型,是维持玩家留存率的关键。 他进一步解释说:“动态战利品分配、基于质押的奖励以及通过去中心化自治组织(DAO)实现玩家控制的经济策略,可能会成为 GameFi 开发的最佳实践。” 以 Hamster Kombat 为例,这款点击类游戏曾在 7 月份登上头条,在不到五个月的时间里用户数量突破 3 亿。然而,在经历了被认为是加密货币历史上最大规模的代币空投后,该游戏的活跃用户数量骤降 86%。截至 11 月,该游戏的玩家数量仅剩 4100 万,与夏季的 3 亿高峰相比大幅下降。 2024 年区块链游戏行业现状 区块链游戏联盟最近发布了《2024 年行业现状报告》,调查了 623 名 Web3 游戏行业的专业人士。 报告显示,约 53% 的受访者认为,糟糕的用户体验和复杂的用户界面是阻碍新玩家进入 Web3 游戏的最大挑战。 业内人士概述了 GameFi 领域面临的主要问题。来源:区块链游戏联盟 BGA 早期的报告指出,10% 的用户因设置加密钱包的复杂性而放弃进入 Web3 游戏。 在 8 月举行的区块链未来主义会议(Blockchain Futurist Conference)上,Anomaly Games 首席执行官 Long Do 表示,将区块链功能抽象化,让玩家在不知不觉中与链上交互,是推动采用的关键。 此外,BGA 的 2024 年报告还显示,33% 的受访者认为糟糕的游戏体验是行业目前面临的三大挑战之一。 根据 2024 年早些时候 OnePoll 的调查结果,在 2000 多名成年人中,大多数受访玩家对区块链游戏缺乏了解。 调查显示,52% 的受访者不知道区块链游戏是什么,另有 32% 的受访者表示听说过区块链游戏但从未玩过。 结语 随着 GameFi 行业的快速发展,玩家需求和市场竞争的变化促使开发者不断创新与优化。2025 年,如何保持玩家黏性、引入新技术和建立可持续的经济模式,将成为决定 GameFi 项目成败的关键。
作者: cointelegraph 根据区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance)的调查,42% 的受访者认为,玩家奖励模式是吸引新用户的最大优势。然而,随着 GameFi 行业的发展,区块链游戏在 2025 年将面临多项挑战。 Seraph 的首席执行官 Tobin Kuo 在接受 Cointelegraph 采访时表示,维持玩家参与度、采用新技术以及构建可持续的游戏内经济,是 GameFi 保持竞争力必须克服的障碍。 Tobin 指出,超过 60% 的玩家在 30 天内就会退出 Web3 游戏。他认为,缺乏长期激励措施和糟糕的游戏机制,是 Web3 游戏难以持续发展的主要原因。他向 Cointelegraph 表示: “随着注意力经济的加速发展,项目必须优先考虑以玩家为中心的设计,专注于沉浸式叙事、基于技能的奖励以及超越‘收益优先’模式的游戏机制,而不是依赖趋势吸引注意力。” 在 2025 年,开发更好的区块链游戏还需要整合新兴技术,例如生成式 AI,以提升玩家体验。Tobin 指出,未能及时采用新技术的 GameFi 项目,其玩家留存率通常会下降 30%-40%。 根据 Web3 游戏行业的调查,这些问题被认为是 2024 年 GameFi 领域面临的最大挑战。来源:区块链游戏联盟 构建可持续的游戏内经济 Tobin 强调:“不稳定的游戏内经济是导致项目破产的主要原因。”他认为,为 Web3 游戏构建控制通货膨胀并基于数据驱动的玩家奖励的可持续代币模型,是维持玩家留存率的关键。 他进一步解释说:“动态战利品分配、基于质押的奖励以及通过去中心化自治组织(DAO)实现玩家控制的经济策略,可能会成为 GameFi 开发的最佳实践。” 以 Hamster Kombat 为例,这款点击类游戏曾在 7 月份登上头条,在不到五个月的时间里用户数量突破 3 亿。然而,在经历了被认为是加密货币历史上最大规模的代币空投后,该游戏的活跃用户数量骤降 86%。截至 11 月,该游戏的玩家数量仅剩 4100 万,与夏季的 3 亿高峰相比大幅下降。 2024 年区块链游戏行业现状 区块链游戏联盟最近发布了《2024 年行业现状报告》,调查了 623 名 Web3 游戏行业的专业人士。 报告显示,约 53% 的受访者认为,糟糕的用户体验和复杂的用户界面是阻碍新玩家进入 Web3 游戏的最大挑战。 业内人士概述了 GameFi 领域面临的主要问题。来源:区块链游戏联盟 BGA 早期的报告指出,10% 的用户因设置加密钱包的复杂性而放弃进入 Web3 游戏。 在 8 月举行的区块链未来主义会议(Blockchain Futurist Conference)上,Anomaly Games 首席执行官 Long Do 表示,将区块链功能抽象化,让玩家在不知不觉中与链上交互,是推动采用的关键。 此外,BGA 的 2024 年报告还显示,33% 的受访者认为糟糕的游戏体验是行业目前面临的三大挑战之一。 根据 2024 年早些时候 OnePoll 的调查结果,在 2000 多名成年人中,大多数受访玩家对区块链游戏缺乏了解。 调查显示,52% 的受访者不知道区块链游戏是什么,另有 32% 的受访者表示听说过区块链游戏但从未玩过。 结语 随着 GameFi 行业的快速发展,玩家需求和市场竞争的变化促使开发者不断创新与优化。2025 年,如何保持玩家黏性、引入新技术和建立可持续的经济模式,将成为决定 GameFi 项目成败的关键。 Web3年度总结与新趋势 往者可鉴,来者可追。 专题 关联标签 GameFi 区块链游戏 去中心化自治组织 可持续游戏内经济 链捕手ChainCatcher提醒,请广大读者理性看待区块链,切实提高风险意识,警惕各类虚拟代币发行与炒作, 站内所有内容仅系市场信息或相关方观点,不构成任何形式投资建议。如发现站内内容含敏感信息,可点击 “举报” ,我们会及时处理。
近日消息, Hamster Kombat 宣布重磅更新!并上线Hamster DAO,$ HMSTR 持有者从此可以直接参与项目治理,包括提案、投票与关键决策,为项目未来发展方向贡献自己的声音。官方称这是赋能社区的重要一步,旨在实现真正的去中心化治理。 此外,Hamster Kombat 还发布了即将到来的Season 2内容计划。第二季将不仅限于单款游戏,而是推出三款基于HamsterVerse世界观的全新游戏。这些游戏将成为生态系统的核心支柱,通过角色与叙事为玩家提供沉浸式体验。HamsterVerse生态专注于娱乐与创新,$HMSTR 代币将贯穿所有游戏场景,成为用户互动与奖励的关键。 为了确保内容高质量上线,官方同步启动了闭测招募活动,邀请社区成员深度参与测试,共同塑造未来的游戏生态。Hamster Kombat团队表示,第二季的规模和影响力将远超预期,欢迎社区积极参与。
据Hamster Kombat官方推文:Hamster Kombat将推出DAO,允许HMSTR代币持有者做出决策、投票并确定生态系统的未来。
Chainfeeds 导读: 本报告作为本学期 PKUBA・SectorScan 系列的第一篇研报,重点梳理 2024 年各细分赛道中最有潜力像「黑神话:悟空」一样「出圈」的 Web3 游戏项目。 文章来源: https://mp.weixin.qq.com/s/ERiowtykDGWECjjzaoT-9A 文章作者: PKU学生区块链中心 观点: PKU学生区块链中心:Hamster Kombat:小鼠争霸的 Web3 探索之旅。Hamster Kombat 是一款结合了养成、战斗和社交元素的「tap to earn」游戏。玩家可以养成自己的小鼠并参与实时对战,以获取代币和独特的 NFT 奖励。该项目设有治理代币和游戏内代币,前者用于社区决策,后者用于购买道具和升级。 Seraph:ARPG 中的一匹黑马。Seraph: In the Darkness 是一款暗黑魔幻风格,基于 NFT 的动作类 ARPG Web3 游戏,融入了 AI 伴侣以及多种 MMO 元素,进行了诸多创新,如多人组队、PVP 排行榜和玩家交易市场等,大幅提升了游戏的可玩性和社交性。 Parallel:科幻主题 TCG 破圈新尝试,炉石强力竞争者。作为集换式卡牌游戏(TCG)之一,Parallel 通过 NFT 赋予玩家对其卡牌和其他游戏资产的所有权,并能够像 Yu-Gi-Oh!(游戏王)一样将这类资产在玩家间进行交易。 SHRAPNEL:自由创造 FPS 游戏。Shrapnel 是一款第一人称射击游戏(FPS),将传统的高质量游戏体验与 Web3 技术相结合。 Illuvium:开放式世界冒险与战斗的 Web3 巅峰之作。Illuvium 是建立在以太坊 L2(Immutable X)上的 3D 开放世界游戏,玩家可以探索并积极塑造。该游戏主要基于寻找和捕捉名为 Illuvials 的奇怪野兽。玩家可以使用收集到的 Illuvials 与其他玩家的生物作战,通过在战斗中的成功获得奖励。 内容来源
基于 Telegram 的热门游戏《Hamster Kombat》预告即将推出第二季,在此期间玩家将成为首席执行官。在 X 上发布的预告片视频中,Hamster Kombat 表示玩家现在将成为游戏开发工作室的首席执行官。 与媒体分享的公告的详细版本显示,游戏玩家现在将有新的目标,成为自己公司的首席执行官。其中包括雇用合适的员工和制作游戏,以实现将 Hamster Kombat 转变为游戏平台的最终目标。 通过这个计划,游戏延续了赋予玩家重要管理角色的故事情节,第一季的重点是让他们管理加密货币交易所。然而,该平台打算保留一些熟悉的元素,包括最初使游戏流行的答题器功能和日常组合活动。 粗略地看一下 预告片 就会发现,《仓鼠快打》第二季发生了重大变化。现在的界面有所不同,可用的活动集中在玩家选择他们想要开发的游戏特征和他们必须执行的活动,其中一些可能会发生变化。需要几天时间才能完成。 《仓鼠快打》第二季会流行吗? 与此同时,至少可以说,对新赛季宣布的反应大多不温不火。这主要是因为一些玩家对第一季的空投感到失望,大多数用户获得的分配远远低于他们的预期。 另请参阅 美国 Bitcoin ETF 创历史新高,资产管理规模达 950,000 BTC 从目前的反响来看,游戏开发商首要关心的是能否trac新用户并维持第一季的活跃度。游戏第一季的用户数就突破了3亿。现在,大型空投已经以大多数用户的失望而告终,让更多人玩这款游戏可能会很困难。 然而,即使在空投之后,《Hamster Kombat》仍计划维持活动。在其路线图中,该游戏打算将支付系统和不可替代代币(NFT)集成为游戏内资产,同时添加新游戏。该团队表示,长期目标是为用户创造价值,而不仅仅是空投代币。 尽管如此,该团队仍然打算为用户提供奖励,甚至声称即将推出的奖励可能与最初的空投一样大。与此同时,第二季的推出日期尚未确定,但目前正在进行一个插曲季节,在此期间用户可以赚取游戏内的钻石,这一奖励预计将在第二季中有用。 HMSTR 代币举步维艰,但点击游戏增加了采用率 在第二季的消息传出后,其代币今日下跌 2.61%,跌至 0.00379 美元,这也许是《仓鼠快打》即将发生的事情的一个迹象。这延续了其推出之初的价格斗争。自 9 月 26 日首次交易以来,该代币稳步下跌,在最初 24 小时内下跌了 30%,从 0.012 美元跌至 0.0087 美元。按目前价格计算,已下跌 61%。 另请参阅 Smart鲸鱼在几天内利用 GOAT meme 代币建立了 240 万美元的投资组合 HMSTR 的性能与其他点击即可赚取游戏的代币类似,包括 Catizen、Tapswap 和 Notcoin。 NOT在过去90天内下跌了51%,CATI在30天内下跌了50%,TAPSWAP也下跌了。 尽管 HMSTR 和其他点击赚取游戏的代币陷入困境,但这些游戏已经向一些人引入了加密货币,导致了dent的采用。例如,《Hamster Kombat》在短短 81 天内就获得了 2.39 亿用户,目前用户数量已超过 3 亿,使其成为有史以来最受欢迎的 Web3 游戏。
广受欢迎的基于Telegram的游戏《仓鼠快打》已经宣布推出第二季,在此期间,玩家将成为首席执行官。在X上发布的预告片视频中,Hamster Kombat表示,玩家现在将成为游戏开发工作室的首席执行官。 与媒体分享的公告的详细版本显示,游戏玩家现在将作为自己公司的首席执行官有新的目标。这些包括雇佣合适的员工和制作游戏,以实现将Hamster Kombat变成游戏平台的最终目标。 有了这个计划,游戏继续了赋予玩家重要管理角色的故事情节,第一季的重点是他们管理加密货币交易所。然而,该平台打算保留一些熟悉的元素,包括最初使游戏流行的点击器功能和日常组合活动。 粗略地看一下拖车显示《仓鼠快打》第二季发生了重大变化。界面现在不同了,可用的活动侧重于玩家选择他们想要开发的游戏的特征和他们必须执行的活动,其中一些活动可能需要几天时间才能完成。 《仓鼠快打》第二季会流行吗? 与此同时,至少可以说,对新赛季宣布的反应大多不温不火。这主要是因为一些玩家对第一季的空投感到失望,因为大多数用户的分配远远低于他们的预期。 根据目前的接收情况,游戏开发商最关心的是他们能否吸引新用户并维持第一季的活动水平。该游戏在第一季就超过了3亿用户。现在,主要的空投已经以大多数用户的失望告终,让更多的人玩游戏可能是一个挑战。 然而,即使在空投之后,Hamster Kombat仍计划继续活动。在其路线图中,该游戏打算将支付系统和不可替代代币(NFT)整合为游戏内资产,同时添加新游戏。该团队表示,长期目标是为用户创造价值,而不仅仅是空投代币。 尽管如此,该团队仍打算为用户提供奖励,甚至声称即将推出的奖励可能与最初的空投一样大。与此同时,第二季的发布日期尚不确定,但目前正在进行一个间歇季,在此期间用户可以获得游戏内钻石,这一奖励预计将在第二季中发挥作用。 HMSTR代币苦苦挣扎,但点击游戏;提高收养率 在第二季消息传出后,Hamster Kombat的代币今天下跌了2.61%,跌至0.00379美元。这延续了其推出之初的价格困境。自9月26日首次交易以来,该代币一直在稳步下跌,在最初的24小时内下跌了30%,从0.012美元跌至0.0087美元。按目前的价格计算,它已经下跌了61%。 HMSTR的表现类似于其他tap-to-earning游戏的代币,包括Catizen、Tapswap和Notcoin。在过去的90天里,NOT下降了51%,CATI在30天内下降了50%,TAPSWAP也下降了。 尽管HMSTR和其他tap代币在赚取游戏方面存在困难,但这些游戏已经将加密货币引入了几个人,导致了前所未有的采用。例如,Hamster Kombat在短短81天内获得了2.39亿用户,现在拥有超过3亿用户,使其成为有史以来最受欢迎的Web3游戏。
🐹 亲爱的CEO们, 👀 您已经看过我们全面的代币经济学分析 🤝 为了确保完全透明,我们想分享持有归属代币的钱包地址: 1️⃣ 第1季奖励的6.75%已归属,并将在上市后10个月解锁 地址:https://t.co/WZDifFA3qm 2️⃣ 15%为即将到来的第2季保留 地址:https://t.co/TSe31oSy7H 3️⃣ 6%为合作伙伴关系和赠款保留,采用48个月线性归属计划。我们尚未分发任何合作伙伴代币,我们只会奖励能够帮助提升和增强Hamster生态系统的顶级行业参与者 地址:https://t.co/s8TsryCxXd 4️⃣ 8%存于Hamster国库中,以确保持续发展和增长,采用49个月线性归属计划,并有1年悬崖期 地址:https://t.co/5nQ6C20au6 🏆 我们致力于奖励玩家并建立一个可持续的Hamster生态系统 ❤️ 感谢您成为Hamster家族的一员!❤️
10月12日,做市商 Gotbit 在遭美国政府起诉后,除 Hamster Kombat 和 Neiro 外, Meme 币项目 Beercoin 和 WaterCoin 亦发文澄清与 Gotbit 的关系。 Beercoin 在 X 平台发文称:BEER 团队早已停止与 Gotbit 合作,转而使用其他做市商。 WaterCoin 发文称,我们想澄清的是,我们不与 Gotbit 合作,与他们没有任何关联。在 WATER 推出后,我们对 Gotbit 的诚信表示担忧,并更换了我们的做市商。”不过这两个项目澄清帖子的评论区内有用户对它们的说法表示怀疑。 此外, Lookonchain 曾于 10 月 10 日发帖称, Gotbit 之前声称他们出售 WATER 以将价格降至公平水平。然而, Gotbit 出售的代币数量远远多于购买的数量。 此前消息,Neiro 宣布终止与做市商 Gotbit 的合作关系;Hamster Kombat 称其从未与做市商 Gotbit 进行过合作。
10月12日,Telegram 生态游戏 Hamster Kombat(仓鼠快打)在 X 平台表示:“我们致力于确保 Hamster 生态系统的透明度。鉴于最近有关 Gotbit 的新闻,我们想澄清的是,Hamster Kombat 从未与 Gotbit 作为做市商进行过合作。”
⚡️仓鼠新闻 | 10月8日⚡️ • 阿联酋对加密货币交易引入零增值税 • HBO将在纪录片中揭示中本聪的身份 • Vitalik Buterin称赞模因币对慈善事业的捐赠 • 法官批准FTX破产计划 仔细观看每个视频以获取可以稍后使用的线索 🚀
撰文:0xEdwardyw 前言 Catizen 和 Hamster Kombat 是 TON 生态系统中最有前景的两个游戏项目。Catizen 是一个虚拟猫咖啡馆,玩家可以通过参与有趣的游戏和活动赚取 CATI 代币,而 Hamster Kombat 则是一个增长迅速的 Telegram tap-to-earn 游戏,玩家在其中扮演虚拟加密交易所的 CEO。 这两个项目在加密社区引起了广泛的关注。两者的代币都刚刚上线,Catizen 的 CATI 代币于 2024 年 9 月 20 日上线,而 Hamster Kombat 的 HMSTR 代币于 2024 年 9 月 26 日在 TON 平台上推出。 本文将探讨 CATI 和 HMSTR 的代币经济学及其价格表现。 Catizen (CATI) 代币 CATI 代币是 Catizen 生态系统的原生效用和治理代币,Catizen 是一个基于 Telegram 的 play-to-earn 平台。 代币效用: CATI 代币在 Catizen 生态系统中有多个重要功能: 游戏内货币:CATI 是 Catizen 生态系统中的通用货币,用户可以使用 CATI 购买游戏内物品、升级和服务,如 游戏中心、Launchpool 和 Open Task。通过使用 CATI 进行这些交易,用户可以访问高级内容和功能。 治理:CATI 作为治理代币,允许持有者对生态系统中的重要决策进行投票,包括即将推出的 Launchpool 项目。去中心化治理帮助塑造平台的未来。 Launchpool 参与:用户可以在 Catizen 的 Launchpool 中质押 CATI 代币以获得奖励,包括独家空投和奖励。 质押与收益: 用户可以在 Catizen 的 Launchpool 中质押 CATI 代币,参与收益生成活动。此外,持有 CATI 的用户可以通过 Open Task 平台获得未来的空投奖励。质押提供了多重好处: 支付折扣:用户在游戏中心使用 CATI 付款时,可享受 30% 的购买折扣。 质押奖励:在 Launchpool 或 Earn Pool 中质押 CATI,用户可以从其他高价值项目中赚取代币。 空投奖励:参与 Open Task 平台的用户可以赚取积分,每三个月可兑换为 CATI。奖励池每季度释放超过 1% 的 CATI 代币,还包括其他项目的空投奖励,如 Bombie 和 Vanilla。 手续费折扣:用户还可以使用 CATI 支付像 Vanilla TG 交易机器人 这样的平台交易手续费,享受 30% 的折扣。 代币分配: CATI 的总供应量固定为 10 亿枚,具体分配如下: 空投和生态系统 (34%): 15% 于 TGE (首次代币发行)时 100% 释放,用于第 1 赛季玩家奖励。 19% 于 TGE 时未释放,剩余部分将用于季度赛季空投活动,奖励未来赛季的玩家。9,900,000 枚代币(0.99%)将在第二季度初期空投。此数字每季度增加 10%,直到第七季度为止,之后释放将呈线性增长。整个空投将在 TGE 后的 12 个季度内完成。 Launchpool (9%):用于 Launchpool,用户可以质押代币以获得额外奖励。 团队 (20%):分配给团队,TGE 时未释放代币,12 个月后开始释放,随后在 48 个月内线性解锁。 财政 (15%):作为战略储备,10% 于 TGE 时释放,其余部分遵循 12 个月的锁定期和 48 个月的线性释放计划。 投资者 (10%):这些代币将在 12 个月的锁定期后,48 个月内线性解锁。 顾问 (7%):与投资者相同的解锁方式,TGE 时无初始释放,12 个月锁定期后线性解锁。 流动性 (5%):这些代币在 TGE 时完全解锁,以确保立即流动性。 CATI 价格分析 Catizen (CATI) 代币于 2024 年 9 月 20 日上线后,经历了显著的价格波动。最初,代币价格迅速上涨,在首个交易日达到历史最高点(ATH)$1.11,反映出早期需求强劲。然而,这一上涨势头很快消退,价格在几天内回落到接近 $0.75 的开盘价。截至 9 月底,CATI 的交易价格约为 $0.79,比历史高点低了 31%。 目前,CATI 的流通供应量约为 30.5%,到 2025 年 9 月,预计将逐步增加至 40%,这意味着在一年内约 10% 的新 CATI 代币将进入市场。这可能带来一定的卖压,Catizen 团队正在开发新的质押功能,以激励用户持有和质押代币,从而缓解卖压。 为了更好地了解 CATI 在 TON 生态系统中的定位,可以将其市值与其他主要项目进行比较。例如,截至 9 月 28 日,领先的 tap-to-earn 项目 Notcoin 的市值为 $10 亿,而 CATI 的市值为 $2.18 亿,仅为 Notcoin 的五分之一。然而,考虑到完全稀释估值(FDV),CATI 的 FDV 为 $7.2 亿,与 Notcoin 的 $10 亿 更为接近。 潜力与风险 Catizen 相较于其他一些简单的 tap-to-earn 游戏更加复杂。与那些只需点击屏幕即可赚取游戏内货币的游戏不同,Catizen 的玩法要求玩家通过滑动并合并相同等级的猫来获得奖励。这种额外的玩法层次使 Catizen 比单纯点击的游戏更具吸引力。截至 2024 年 9 月,Catizen 的用户数已超过 3400 万,其中 80 万 付费用户贡献了 $33 的每用户平均收入(ARPU),根据 Cointelegraph 的一份报告,这些强劲的基本面数据支撑了其作为 TON 上顶级游戏项目的当前估值。 值得注意的是,TON 生态的领头 tap-to-earn 项目 Notcoin 是一个完全分发的代币,因此不受解锁代币带来的持续卖压影响。尽管有这一优势,Notcoin 的价格自 6 月达到峰值后一直呈下跌趋势,即使在最近更广泛的市场反弹期间,也没有明显复苏。Notcoin 的表现逊于 ETH 和 TON,尽管其市值较小,通常情况下较小市值的项目在市场反弹时会有更大幅度的回升。这种表现不佳可能表明投资者对 tap-to-earn 代币的兴趣相较于年初有所减弱,这对于该领域的类似项目来说是一个潜在的挑战。 在这一背景下,CATI 的当前估值可能面临挑战,特别是随着 TON 链上类似游戏项目的推出。这些新代币可能分散对 CATI 的流动性,因为投资者可能会选择在生态系统中的多个游戏项目之间分配资金,从而加剧市场份额和关注度的竞争。 为了证明更高的估值合理性,密切关注 Catizen 的产品开发至关重要。只有当 Catizen 能够在 TON 生态系统中提供显著更好的游戏体验时,才有可能支撑更高的估值。在竞争激烈且不断发展的生态系统中,强大的产品表现是保持投资者信心并抢占市场份额的关键,尤其是在 TON 链上有新游戏项目陆续推出的情况下。 Hamster Kombat (HMSTR) 代币 HMSTR 是 Hamster Kombat 生态系统的效用代币,主要用于游戏内奖励、个性化定制以及参与 Hamster Kombat 生态中的各类活动。 代币效用: $HMSTR 代币在 Hamster Kombat 生态系统中有多种用途: 游戏内货币:HMSTR 代币是游戏内各种交易的主要货币,玩家可以用它购买、出售和交易物品、角色和升级内容。 访问独家内容:玩家可以使用 HMSTR 代币解锁普通游戏无法获取的特殊内容,包括稀有物品和独特角色。 活动参与:该代币允许玩家参加限时活动和锦标赛,这些活动提供独特奖励,营造了一个既竞争又充满乐趣的游戏环境。 解锁高级功能:玩家可以使用 HMSTR 代币访问高级定制选项和加速升级机制,从而在游戏中获得竞争优势。 代币分配: Hamster Kombat (HMSTR) 代币的总供应量为 1000 亿枚,其中相当一部分用于玩家奖励和生态系统的增长。以下是代币分配的详细情况: 初始分配:总供应量的 64.38%(64.375 亿枚 HMSTR)将在代币生成事件(TGE)期间释放。 玩家奖励: 60%用于第 1 赛季玩家奖励:玩家在第 1 天只能领取其 HMSTR 代币分配的 88.75%,其余的 11.25% 将在 10 个月内线性释放。也就是说,约 532.4 亿 枚代币在代币发行时空投给用户,而 67.5 亿 枚代币将在上市后 10 个月内释放。 15%用于第 2 赛季玩家奖励:这些代币为第 2 赛季的空投预留,但尚未开始。 其他分配 通过将大量代币分配给玩家奖励,Hamster Kombat 旨在激励用户参与并推动平台的持续兴趣。HMSTR 代币没有投资者。根据白皮书,该项目未涉及任何投资公司或风险资本(VC)。这一点被明确说明,目的是减少抛售压力,确保代币保持社区驱动。 项目特别强调,代币的价值将由社区、需求和生态系统的参与度来决定,而不是依赖于那些寻求流动性的外部投资者。这种方法有助于避免投资者常见的退出策略,这些策略往往会造成卖压并对代币价格产生负面影响。 HMSTR 价格分析 HMSTR 代币上线时的交易价格约为 $0.009758,并迅速上涨至约 $0.01004 的高点,短时间内实现了 $6.46 亿 的市值。然而,这一上涨势头持续时间较短,代币在几小时内急剧下跌至 $0.007。 在代币发行时,HMSTR 的流通供应量较高,约为 64%。团队的代币分配将锁定至 2025 年 9 月,未来一年内唯一解锁的代币是为合作伙伴和奖励保留的部分,总解锁量仅为 1.5%。此外,项目还为 第二赛季空投预留了总供应量的 15%,但第二赛季的具体计划尚未确定。 截至目前,HMSTR 的市值约为 $4.37 亿,大约是 TON 生态系统中领先的 tap-to-earn 项目 Notcoin 市值的一半。相比之下,HMSTR 的完全稀释估值(FDV)为 $6.8 亿,与 CATI 的 $7.1 亿 相似。两者的 FDV 都低于 Notcoin 的 $10 亿。 然而,HMSTR 超过 64% 的高流通供应量(相比之下,CATI 为 30.5%)意味着,在代币发行后,空投参与者可能会迅速抛售代币,从而面临更高的短期卖压。尽管如此,由于未来的代币解锁压力较小,其价格可能会更快稳定下来。这也可能解释了 HMSTR 当前的完全稀释估值(FDV)略低于 CATI 的原因。 HMSTR 与 CATI 面临类似的挑战,作为领先的 tap-to-earn 代币,Notcoin 自 6 月达到峰值后并未显现出显著的价格恢复。这表明 tap-to-earn 领域可能正在失去投资者的关注。此外,随着 TON 生态系统中推出的类似项目增多,HMSTR 和 CATI 也可能面临更激烈的竞争。 结论 CATI 和 HMSTR 是 TON 生态系统中新推出的 tap-to-earn 游戏代币,目前两者的完全稀释估值(FDV)约为 7 亿美元,低于领先的 tap-to-earn 代币 Notcoin 的 10 亿美元。 CATI 拥有更激进的代币解锁计划,随着更多代币进入流通,可能会导致更大的长期卖压。相比之下,HMSTR 具有较高的初始流通供应量,导致了更高的短期卖压,尤其来自于试图抛售代币的空投参与者。然而,这意味着 HMSTR 在初期活动结束后,长期卖压可能会减小。 两者都面临相似的挑战,包括市场叙事从 tap-to-earn 向其他领域的转移,以及 TON 区块链上新游戏项目增加带来的竞争加剧。这些因素可能影响投资者兴趣和市场流动性,因此 CATI 和 HMSTR 必须通过差异化和维持用户参与度来应对,在这个快速发展的市场中保持竞争力。
市场总市值已上升至约 220 亿美元,相比上周的 160-170 亿美元大幅增长;交易量也显著增加,目前约为 14 亿美元。 作者: Werner Vermaak 编译:深潮TechFlow 引言 上周在新加坡举行的加密货币会议的余波仍在影响和震动 Web3 的各个角落,这带来了本周整个行业的一些巨大的收益。 那么,让我们深入了解本周 加密游戏 的现状吧! 市场概览 GameFi 市场目前火热! 根据我们的数据 ,市场总市值已上升至约 220 亿美元,相比上周的 160-170 亿美元大幅增长。交易量也显著增加,目前约为 14 亿美元。 谁说加密游戏已经没落了?大家都这么认为! 现在我们得看看这种增长是否能持续,因为新加坡的关注度正在慢慢消退。 加密游戏叙事升温 Solana 游戏掌机的发布为 GameFi 领域注入了新的活力。这发生在 Sui 也公布了他们自己的设备之后,这些区块链看到了什么我们没有看到的呢? 自上次牛市以来,Solana 的游戏未能普及——但正如 Star Atlas 在 Breakpoint 上的表现证明,游戏界依然生机勃勃。在一次网络活动中,Star Atlas 和其他一些即将推出的游戏展示了游戏演示。 虽然 Solana 的掌机看起来更简单,但它可能会成为更大规模区块链游戏接受度的改变游戏规则者(咳咳)。 正如今年的 TapFi 爆发 和上个周期的 Axies Infinity 疯狂 所证明的那样,你并不需要一款 AAA 游戏来让加密游戏玩家参与其中。只需让它有趣,并值得他们投入时间。 本周区块链游戏动态 World of Dypians 和 Seraph: In The Darkness目前在 GameFi 领域的活跃钱包数量领先,都超过 50 万玩家,数据来自 DappRadar。 顶级代币动态 让我们来看看过去 7 天顶级 GameFi 代币的表现: Notcoin (NOT):以惊人的 25.09% 涨幅领先。 FLOKI:表现强劲,涨幅为 24.71%。 Gala (GALA):稳步上升,涨幅为 18.12%。 Beam (BEAM):实现了 13.46% 的稳固涨幅。 Axie Infinity (AXS):上涨 5.33%,位列前五。 其他值得注意的代币 7 日表现: The Sandbox (SAND):上涨了 2.88% Decentraland (MANA):上涨了 6.81% Illuvium (ILV):上涨了 10.60% Yield Guild Games ( YGG ):上涨了 10.73% 关键观察 好消息:我们看到本周许多 GameFi 代币普遍上涨,多个代币的涨幅超过 10%。该领域的整体市值增加表明投资者信心提升。 激动人心:Solana 团队宣布推出首款 web3 游戏掌机,这可能成为区块链游戏主流采用的重要推动力。 警示:尽管周内涨幅令人鼓舞,但重要的是要记住,这些代币在年初至今仍然大幅下跌。持续的兴趣和创新对长期增长至关重要。 区块链游戏最新动态 Play Solana 发布首款加密游戏掌机: Play Solana Gen1 (PSG1) 旨在变革 GameFi 领域。预购将在 Solana Breakpoint 会议上公布,Player 1 NFT 持有者将获得优先购买权。 Line Next 宣布推出 Web3 小游戏平台: 该平台定于 2024 年第四季度上线,旨在将区块链游戏带给 Line 的 20 亿用户。网页方式便捷用户在 Line 应用内访问游戏和去中心化应用(dapps)。Line Next 还将推出 Kaia Wave,这是一个获得 1000 万美元融资的开发者计划。 Axie Infinity 扩展 Axie Pals: Sky Mavis 推出了 Axie Pals,这是一款类 Tamagotchi 的 Google Chrome 扩展程序。该 AI 驱动的功能允许用户与他们的 Axies 互动,通过排行榜获得 AXP 积分,并可能获得 AXS 代币。 Samsung Next 与 Startale Labs 扩大合作: 此次合作将支持索尼的新区块链项目 Soneium,通过 Soneium Spark 孵化计划。这对游戏工作室来说是重大利好,因为如此大规模的科技巨头正在进入 Web3 游戏领域。 Hamster Kombat 代币发布: HMSTR 代币在开放网络(The Open Network, TON)正式上线,上线首日交易量超过 12 亿美元。尽管一些玩家对空投数量表示失望,但该代币的表现使其与主要加密货币相媲美。 本周 Web3 游戏推荐 免责声明:以下内容并不构成对某个项目或其代币的认可,而是对一款顶级加密游戏及其特点的简要介绍。请自行研究(DYOR)并在投资时保持谨慎。 SERAPH: IN THE DARKNESS Seraph: In the Darkness 是一款受欢迎的 Web3 游戏,幻想与命运在一个丰富的沉浸式宇宙中交织。在这里,玩家在一个充满古老魔法、强大敌人和隐藏真相的世界中冒险,同时在一个充满冲突和传奇的土地上寻找自己的道路。这款动作 RPG 提供了独特的动作、策略和动态叙事结合,在每个环节中都吸引并挑战着玩家。 你可以做的事情 关注 Play Solana Gen1 预购公告。如果你是 Player 1 NFT 持有者,做好准备利用你的优先访问权。 如果你是 Line 用户,期待即将推出的 Web3 迷你游戏平台。开发者应关注 Kaia Wave 计划,寻找资金机会。 Axie Infinity 玩家可以查看新的 Axie Pals 扩展,并开始进行互动以赚取 AXP 积分。 可以考虑探索 Hamster Kombat 生态系统的潜力,鉴于其令人印象深刻的上线表现,但要注意其大规模空投的潜在影响。 请保持关注 Solana Breakpoint 会议的更多新闻和 Soneium 项目的进展,因为它们可能会为 GameFi 领域带来更多激动人心的公告。 记住,在 GameFi 中,只要你玩得对,每天都会解锁一个新关卡——继续努力,保持关注,并始终聪明地玩! 免责声明:本文章仅代表作者个人观点,不代表本平台的立场和观点。本文章仅供信息分享,不构成对任何人的任何投资建议。用户与作者之间的任何争议,与本平台无关。如网页中刊载的文章或图片涉及侵权,请提供相关的权利证明和身份证明发送邮件到support@aicoin.com,本平台相关工作人员将会进行核查。
原文作者:CMC 原文翻译:0xFacai 编者按:GameFi 市场的热度正在上升,在新加坡 2049 后市场注意力逐渐回归,加之 Solana、Sui 等头部公链先后推出自己的游戏掌机,以及索尼这样的游戏科技巨头进军 Web3 领域的新闻,让这个赛道重新成为拥有爆发潜质的区块链领域之一。本文由 CoinMarketCap 推出,总结了上周 Web3 游戏领域的最新且值得关注的动态。 以下是原文内容翻译: GameFi 市场的热度正在上升。根据我们的数据,该领域市值已升至约 220 亿美元,较上周的 160-170 亿美元大幅上涨。交易量也大幅增加,目前约为 14 亿美元。许多人都称游戏赛道已经死亡,但在新加坡 2049 后,市场注意力逐渐回归,我们需要看看这种说法是否依旧成立。 游戏赛道升温 Solana 游戏掌机的发布为 GameFi 领域注入了新的活力。这一切都发生在 Sui 发布自己的游戏设备后不久,这些头部公链生态究竟看到了什么,是我们当前没有看到的? 自上一轮牛市以来,Solana 游戏就一直未能完全流行起来——但正如 Star Atlas 在 Breakpoint 上所展现的那样,这一应用场景仍然生机勃勃。在一次线上活动中,Star Atlast 和其他一些即将推出的游戏展示了自己的 Demo 演示。 虽然 Solana 掌机看起来技术含量较低,但它仍然可能会改变这一领域的游戏规则,让区块链游戏得到更广泛的采用。 正如今年的 TapFi 爆炸式增长和过去 Axies Infinity 狂热所表明的那样,你不需要 AAA 游戏来吸引加密游戏玩家加入。只要让它有足够的可玩性,并让用户觉得值得他们花时间就行。 本周链游事件 根据 DappRadar 的数据,World of Dypians 和 Seraph: In The Darkness 目前在 GameFi 领域以独立活跃钱包数量领先,两款游戏的独立活跃钱包玩家数量均超过 50 万。 代币价格走势 过去 7 天内表现最好的 GameFi 代币是: 1.Notcoin (NOT):以惊人的 25.09% 涨幅领跑; 2.FLOKI:以 24.71% 的涨幅展现强劲势头; 3.Gala (GALA):稳步攀升,涨幅达 18.12%; 4.Beam (BEAM):稳步上涨 13.46%; 5.Axie Infinity (AXS):上涨 5.33%,跻身前五名。 其他值得注意的 7 日表现: ·The Sandbox (SAND):上涨 2.88% ·Decentraland (MANA):上涨 6.81% ·Illuvium (ILV):上涨 10.60% ·Yield Guild Games (YGG):上涨 10.73% 重点观察 1. 本周我们看到许多 GameFi 代币普遍呈现积极走势,其中几个代币实现了两位数的增长。该行业的整体市值增长表明投资者信心不断增强。 2. 令人兴奋的消息:Play Solana 宣布推出首款 web3 游戏掌机,这可能是区块链游戏被主流采用的主要催化剂。 3. 虽然每周涨幅令人鼓舞,但重要的是要记住,其中许多代币今年迄今仍大幅下跌。持续的兴趣和创新对于长期增长至关重要。 最新链游新闻 1.Play Solana 推出首款加密游戏掌机:Play Solana Gen1 (PSG1) 旨在彻底改变 GameFi 格局。预订将在 Solana Breakpoint 会议上宣布,Player 1 NFT 持有者将获得优先访问权。 2.Line Next 宣布推出 Web3 迷你游戏平台:该平台将于 2024 年第四季度推出,旨在将区块链游戏带给 Line 的 20 亿活跃聊天用户。基于 Web3 的解决方案允许无缝访问 Line 应用程序内的游戏和 dApp。Line Next 还将推出 Kaia Wave,这是一个由 1000 万美元资金支持的开发者计划。 3.Axie Infinity 通过 Axie Pals 插件:Sky Mavis 推出了 Axie Pals,这是一款 Tamagotchi 风格的 Google Chrome 扩展程序。这项由人工智能驱动的功能允许用户与他们的 Axies 互动,通过排行榜排名赚取 AXP 积分和潜在的 AXS 代币。 4.Samsung Next 与 Startale Labs 扩大合作:此次合作旨在通过 Soneium Spark 孵化计划支持索尼的新区块链项目 Soneium。如此规模的科技巨头进入 Web3 游戏领域,对游戏工作室来说无疑是利好消息。 5.Hamster Kombat 代币发布:HMSTR 代币在开放网络 (TON) 上首次亮相,在前 24 小时内的交易量就超过 12 亿美元。尽管一些玩家对空投规模感到失望,但该代币的表现使其与主要加密货币不相上下。 本周 Web3 游戏精选 免责声明:以下内容不构成对项目或其代币的认可,请谨慎投资任何加密货币,DYOR。 SERAPH: IN THE DARKNESS Seraph: In the Darkness 是一款流行的 Web3 游戏,幻想与命运交织在一个丰富、身临其境的宇宙中。在这里,玩家将探索一个充满古老魔法、强大敌人和隐藏真相的世界,同时在充满冲突和传奇的土地上开辟自己的道路。这款动作角色扮演游戏将动作、策略和不断发展的故事完美融合,处处引人入胜,充满挑战。 我可以做什么? 1. 关注 Play Solana Gen1 预购公告。如果您是 Player 1 NFT 持有者,请准备好利用您的优先访问权限。 2. 如果您是 Line 用户,请为即将推出的 web3 迷你游戏平台做好准备。开发人员应该研究 Kaia Wave 计划以寻找潜在的融资机会。 3.Axie Infinity 玩家应该查看新的 Axie Pals 扩展并开始互动以赚取 AXP 积分。 4. 考虑到 Hamster Kombat 生态系统令人印象深刻的发布表现,请考虑探索其潜力,但要注意其大规模空投的影响。 5. 请继续关注 Solana Breakpoint 会议的更多新闻和 Soneium 项目的进展,因为它们可能会为 GameFi 部门带来更多令人兴奋的公告。 请记住,在 GameFi 中,如果您玩得好,每天都会解锁一个新的关卡——继续努力,随时了解最新信息,并让自己「玩」得更聪明! 「原文链接」
GameFi 市场的热度正在上升。根据我们的数据,该领域市值已升至约 220 亿美元,较上周的 160-170 亿美元大幅上涨。交易量也大幅增加,目前约为 14 亿美元。许多人都称游戏赛道已经死亡,但在新加坡 2049 后,市场注意力逐渐回归,我们需要看看这种说法是否依旧成立。 游戏赛道升温 Solana 游戏掌机的发布为 GameFi 领域注入了新的活力。这一切都发生在 Sui 发布自己的游戏设备后不久,这些头部公链生态究竟看到了什么,是我们当前没有看到的? 自上一轮牛市以来,Solana 游戏就一直未能完全流行起来——但正如 Star Atlas 在 Breakpoint 上所展现的那样,这一应用场景仍然生机勃勃。在一次线上活动中,Star Atlast 和其他一些即将推出的游戏展示了自己的 Demo 演示。 正如今年的 TapFi 爆炸式增长和过去 Axies Infinity 狂热所表明的那样,虽然 Solana 掌机看起来技术含量较低,但它仍然可能会改变这一领域的游戏规则,让区块链游戏得到更广泛的采用。 你不需要 AAA 游戏来吸引加密游戏玩家加入。只要让它有足够的可玩性,并让用户觉得值得他们花时间就行。 本周链游事件 根据 DappRadar 的数据,World of Dypians 和 Seraph: In The Darkness 目前在 GameFi 领域以独立活跃钱包数量领先,两款游戏的独立活跃钱包玩家数量均超过 50 万。 代币价格走势 过去 7 天内表现最好的 GameFi 代币是: 1.Notcoin (NOT):以惊人的 25.09% 涨幅领跑; 2.FLOKI:以 24.71% 的涨幅展现强劲势头; 3.Gala (GALA):稳步攀升,涨幅达 18.12%; 4.Beam (BEAM):稳步上涨 13.46%; 5.Axie Infinity (AXS):上涨 5.33%,跻身前五名。 其他值得注意的 7 日表现: ·The Sandbox (SAND):上涨 2.88% ·Decentraland (MANA):上涨 6.81% ·Illuvium (ILV):上涨 10.60% ·Yield Guild Games (YGG):上涨 10.73% 重点观察 1. 本周我们看到许多 GameFi 代币普遍呈现积极走势,其中几个代币实现了两位数的增长。该行业的整体市值增长表明投资者信心不断增强。 2. 令人兴奋的消息:Play Solana 宣布推出首款 web3 游戏掌机,这可能是区块链游戏被主流采用的主要催化剂。 3. 虽然每周涨幅令人鼓舞,但重要的是要记住,其中许多代币今年迄今仍大幅下跌。持续的兴趣和创新对于长期增长至关重要。 最新链游新闻 1. Play Solana 推出首款加密游戏掌机 :Play Solana Gen1 (PSG1) 旨在彻底改变 GameFi 格局。预订将在 Solana Breakpoint 会议上宣布,Player 1 NFT 持有者将获得优先访问权。 2. Line Next 宣布推出 Web3 迷你游戏平台 :该平台将于 2024 年第四季度推出,旨在将区块链游戏带给 Line 的 20 亿活跃聊天用户。基于 Web3 的解决方案允许无缝访问 Line 应用程序内的游戏和 dApp。Line Next 还将推出 Kaia Wave,这是一个由 1000 万美元资金支持的开发者计划。 3. Axie Infinity 通过 Axie Pals 插件 :Sky Mavis 推出了 Axie Pals,这是一款 Tamagotchi 风格的 Google Chrome 扩展程序。这项由人工智能驱动的功能允许用户与他们的 Axies 互动,通过排行榜排名赚取 AXP 积分和潜在的 AXS 代币。 4. Samsung Next 与 Startale Labs 扩大合作 :此次合作旨在通过 Soneium Spark 孵化计划支持索尼的新区块链项目 Soneium。如此规模的科技巨头进入 Web3 游戏领域,对游戏工作室来说无疑是利好消息。 5. Hamster Kombat 代币发布 :HMSTR 代币在开放网络 (TON) 上首次亮相,在前 24 小时内的交易量就超过 12 亿美元。尽管一些玩家对空投规模感到失望,但该代币的表现使其与主要加密货币不相上下。 本周 Web3 游戏精选 免责声明:以下内容不构成对项目或其代币的认可,请谨慎投资任何加密货币,DYOR。 SERAPH: IN THE DARKNESS Seraph: In the Darkness 是一款流行的 Web3 游戏,幻想与命运交织在一个丰富、身临其境的宇宙中。在这里,玩家将探索一个充满古老魔法、强大敌人和隐藏真相的世界,同时在充满冲突和传奇的土地上开辟自己的道路。这款动作角色扮演游戏将动作、策略和不断发展的故事完美融合,处处引人入胜,充满挑战。 我可以做什么? 1. 关注 Play Solana Gen1 预购公告。如果您是 Player 1 NFT 持有者,请准备好利用您的优先访问权限。 2. 如果您是 Line 用户,请为即将推出的 web3 迷你游戏平台做好准备。开发人员应该研究 Kaia Wave 计划以寻找潜在的融资机会。 3.Axie Infinity 玩家应该查看新的 Axie Pals 扩展并开始互动以赚取 AXP 积分。 4. 考虑到 Hamster Kombat 生态系统令人印象深刻的发布表现,请考虑探索其潜力,但要注意其大规模空投的影响。 5. 请继续关注 Solana Breakpoint 会议的更多新闻和 Soneium 项目的进展,因为它们可能会为 GameFi 部门带来更多令人兴奋的公告。 请记住,在 GameFi 中,如果您玩得好,每天都会解锁一个新的关卡——继续努力,随时了解最新信息,并让自己「玩」得更聪明!
亲爱的CEO们,史上最大规模的加密货币空投已正式启动 我们已建立了强大的基础设施,让1.31亿玩家无缝接收他们的代币 玩家可以直接在交易所、Telegram钱包和应用内接收他们的空投 为了准备空投,我们积极与TON团队合作,通过无铸造Jetton来减轻网络负担 使用无铸造Jetton,您可以在钱包中看到代币余额,但实际代币只有在您第一次转移时才会在区块链上铸造 该系统已被证明足够强大,可以在不对TON区块链造成任何中断的情况下处理巨大的需求 🔐 如果您还没有领取您的代币,可以在Hamster Kombat应用中领取 您也可以将它们保留在游戏中,因为我们即将推出需要它们的新功能 $HMSTR代币将是访问Hamster生态系统中即将推出的应用和游戏的关键 敬请期待更多更新!🐹🫶🏽
据 Cointelegraph 报道,热门 Telegram 点击游戏 Hamster Kombat 公布了 2024 年最后一季度和 2025 年的路线图,计划推出新游戏并整合 NFT 作为游戏内资产。NFT 整合将于 11 月进行。Hamster Kombat 自推出以来已拥有超过 3 亿用户。 9 月 NFT 销售额降至 2021 年以来最低,月销售额为 2.96 亿美元,比 3 月下降 81%,比 8 月下降 20%。交易数量也从 8 月的 730 万笔降至 9 月的 490 万笔。然而,NFT 交易的平均价值从 8 月的 50.71 美元上升到 9 月的 60 美元。 印尼最大的邮政服务公司 Pos Indonesia 推出了 NFT 邮票,首次发行的邮票带有 NFT 对应物,展示了“天堂鸟”图案。公司表示,新邮票将传统价值与区块链创新结合,旨在吸引集邮爱好者。
交割场景说明