Кількість користувачів казуальної гри BANANA на платформі TON перевищила 8 мільйонів протягом чотирьох тижнів після запуску, і незабаром будуть реалізовані кілька планів розвитку
BlockBeats повідомляє, що 2 вересня офіційні новини розкрили, що казуальна гра TON BANANA, керована протоколом CARV, з моменту запуску чотири тижні тому перевищила 8 мільйонів користувачів, ставши однією з найпопулярніших міні-ігор в екосистемі TON.
З моменту запуску 27 липня BANANA залучила понад 8 мільйонів користувачів, а кількість щоденних активних користувачів досягла 1 мільйона. Гра накопичила понад 1,8 мільйона прив'язаних акаунтів, а гравці виконали понад 73 мільйони завдань.
Повідомляється, що BANANA наразі готується до подальших планів розвитку, які включають розробку торгового ринку (запуск торгового ринку, що дозволяє користувачам торгувати бананами, використовуючи TON як валюту), створення рекламної мережі CARV (перша версія платформи на стороні попиту очікується до запуску протягом місяця), співпрацю з проектами та розподіл трафіку (партнерство з компаніями Web2, такими як Alibaba, для інтеграції рішень для електронної комерції та платежів). CARV також прагне сприяти безперервному розвитку екосистеми TON і планує продовжувати підтримувати інноваційні проекти, досліджуючи нові горизонти в розробці ігор та управлінні даними.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
XION тепер відкритий для запитів щодо роздачі токенів
Криптовалютний сектор США падає, акції Riot Blockchain знижуються більш ніж на 6 відсотків
Індекс долара США DXY зріс на понад 0,50% за день і зараз становить 106,03