Право хвастаться – ключ к удержанию геймеров Web3
Геймеры — звери, соревнующиеся между собой. Конечно, они играют ради страсти и любви к игре, но в глубине души они действительно гонятся за победой и славой. Благодаря созданию цифровых онлайн-идентификаций современные геймеры могут играть за совершенно новый тип приза: обширное социальное влияние в своих онлайн-сообществах.
Этот пост является частью тематической недели GameFi от CoinDesk . Аллен Нг — соучредитель OpenSocial Protocol и EVG, ONE из крупнейших в Азии операционных групп Web3 по производству потребительских товаров.
Игры Web3 столкнулись с трудностями по разным хорошо задокументированным причинам, в первую очередь из-за сильной негативной реакции со стороны игрового сообщества из-за того, что игры Web3 были «скучными» и «бездонными». Благодаря развитию систем Web3, обеспечивающих новую волну игровых достижений, которые поддаются проверке и взаимодействию в игровых экосистемах, мы сможем стать свидетелями новых социальных систем и сообществ Web3, которые могут навсегда изменить не только игры Web3, но и всю онлайн-игру в целом.
Социальный слой игр
В 2016 году Pokémon Go , мобильная игра с дополненной реальностью, стала настолько популярной, что можно было увидеть, как игроки бродят по городам и общаются, чтобы ловить покемонов, благодаря чему компания заработала более 6 миллиардов долларов только за этот год. Сегодня 40% представителей поколения Z и миллениалов больше общаются в онлайн-играх, чем в физическом мире. В первую очередь это связано с технологическими достижениями и ростом доступности смартфонов, которые с годами сделали мобильные игры более заметными, в результате чего среднее количество времени и денег, затрачиваемых на мобильные игры, намного выше, чем на игровые консоли.
Скрытая истина заключается в том, что успех Pokémon и других игр, таких как Clash of Clans , обусловлен их сильным социальным слоем, который повышает удержание пользователей, игровой опыт и доходы.
Общение заложено в Human природе и является жизненно важным аспектом игр. Эти захватывающие игровые процессы в значительной степени опираются на хорошо продуманные социальные элементы, которые создают как конкуренцию, так и сообщество, где игроки могут выходить в Интернет, чтобы взаимодействовать и играть вместе со своими друзьями или даже сражаться с ними через PvP (игрок против игрока). В конце концов, мы все социальные существа и склонны тратить больше времени и денег, когда мы не одни.
Устранение препятствий в играх Web3
В настоящее время в большинстве игр Web3 для привлечения игроков используются раздачи и вознаграждения в виде токенов, но чаще всего уровень удержания игроков в этих играх низок. Проекты часто фокусируются на устойчивой токеномике и вознаграждениях, но забывают о социальном слое и совместном веселье в играх, что является ключом к удержанию пользователей и загрузке сети.
Игры и общение — это отдельные, но взаимосвязанные слои. Игры создают удовольствие и веселье, а социальный слой создает эмоциональную привязанность и привязанность к приложениям, что в конечном итоге создает более длительную BOND , когда вы наслаждаетесь игрой с кем-то еще.
В конечном счете, социальные системы Web3 необходимы играм, чтобы позволить игрокам совершать транзакции ONE с другом, а не только с самой игрой. Интегрируя социальный слой, вы активируете эмоции и укрепляете связь между игроками и командами.
Больше не будете только вы и «Матрица». Это будете вы и ваши друзья, ваши конкуренты и ваше сообщество.
Право на хвастовство — это сырая нефть для игр
В тонкостях социального слоя есть ONE аспект, который держит геймеров на крючке, — это право хвастаться, чего они достигли в своем игровом путешествии. Подумайте о Xbox Live, онлайн-играх и киберспорте, где игроки могут соревноваться ONE с другом, повышать свой ранг/уровень, получать медали признания и разблокировать достижения.
Поскольку все время, потраченное на игру, игроки будут становиться более привязанными, когда им будет чем похвастаться за время, проведенное в игре, и место, где можно этим похвастаться. Этими поводами для хвастовства являются сырая нефть, которая после правильной переработки постоянно подпитывает игровую экономику стоимостью 200 миллиардов долларов в год, но они также отсутствуют в играх Web3, отодвигаясь на второй план за механику «играй и зарабатывай».
Следующее поколение игровых приложений Web3 должно понимать важность социального слоя, включая самосуверенитет сообщества, создавая составные слои пользовательского интерфейса и давая геймерам чем-то похвастаться, а также предлагая финансовые стимулы. Только тогда распространение игр Web3 увеличится.
Примечание. Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Что дальше для DeFi? Эксперты анализируют тренды 2024 года и прогнозы на 2025 год
Краткий обзор Ключевые тенденции DeFi в этом году включают интеграцию традиционных финансов с криптовалютой, решения для масштабирования второго уровня и искусственный интеллект, сообщили эксперты The Block. Эксперты утверждают, что DeFi, вероятно, будет процветать в новом году благодаря смягчению регулирования в США при Дональде Трампе.
Умные контракты становятся умнее: как ИИ-агенты меняют блокчейн-пространство
Краткий обзор Недавние изменения в проектах блокчейна, управляемых ИИ, сосредоточены на создании «агентов» — ботов на базе ИИ, способных выполнять автономные задачи, такие как торговля, управление инвестициями и взаимодействие с пользователями. Агенты ИИ имеют преимущество в виде постоянного обновления своих моделей для улучшения принятия решений, что недоступно традиционным программным ботам.
Израильский орган по ценным бумагам назначил запуск шести взаимных фондов Bitcoin на 31 декабря: отчет
Краткий обзор Шесть взаимных фондов, отслеживающих цену Биткойна, планируется запустить в Израиле 31 декабря после того, как на прошлой неделе органы по ценным бумагам страны выдали соответствующие одобрения, согласно отчету израильского бизнес-новостного сайта Calcalist. В отчете говорится, что одобрения стали результатом многолетних усилий по лоббированию со стороны финансовых учреждений.
Криптовалютные внебиржевые платформы заявляют, что объемы торгов «сейчас бьют все рекорды»
Краткий обзор Криптовалютные торговые компании утверждают, что результаты выборов и недавний рост цен стали большим стимулом для внебиржевого рынка криптовалют. Они также отмечают, что клиенты начали обращать внимание на альткоины за пределами биткоина и эфира, рассматривая более рискованные активы.