I. プロジェクト紹介
MAJOR POINTS(MAJOR)は、Telegramを基盤としたミニマリストゲームです。プレイヤーの唯一の目標は、より多くの星を獲得することです。星を多く持つほど、ランキングが上がり、より豪華な報酬を受け取ることができます。プレイヤーは、日々のタスク、新規ユーザーの招待、個人プロフィールの改善を通じて星を獲得できます。
Majorはまた、革新的なペイ・トゥ・ウィンモデルを提供しています。Telegram Starsを購入することで、プレイヤーは個人ランキングを迅速に向上させることができます。この仮想アイテム取引機能は、ゲームの収益性を高めるだけでなく、プレイヤーにランキングを向上させるための多様な方法を提供します。
Telegram上でランキングゲームメカニズムを採用した最初の主要なゲームとして、リリースから10日足らずでプレイヤー数が1000万人を超え、1日あたりの新規ユーザー数が100万人以上増加していると発表されました。
II. プロジェクトのハイライト
急速なユーザー成長と高いエンゲージメント:Majorは10日足らずで1000万人以上のユーザーを引き付け、1日あたりの新規ユーザー数が100万人を超え、市場の魅力とユーザーの粘着性を持っています。日々のタスク、新規ユーザーの招待、個人プロフィールの改善など、さまざまな方法を通じてプレイヤーは簡単に星を獲得でき、ユーザーのエンゲージメントとアクティブレベルを向上させます。
2. 多様で効率的なインセンティブメカニズム:Majorは、週次ランキング報酬、招待報酬、スピン機能、そして今後の$MAJORトークンのマイニング収益など、豊富な報酬メカニズムを提供します。これらのメカニズムは、ゲームの楽しさを増すだけでなく、ユーザーの継続的な参加と熱意を促し、ゲームの長期的なアクティブレベルを確保します。
3. 独自のペイ・トゥ・ウィンモデル:Telegram Starsを通じて、プレイヤーは仮想アイテムを購入することでランキングを迅速に向上させることができ、多くの投資意欲のあるプレイヤーを引き付けます。Telegram Starsは、Telegramが提供する仮想アイテムおよびその支払い機能であり、ユーザーがプラットフォーム上でデジタル商品を購入および販売することをサポートし、Majorに持続可能な収益モデルを提供します。
4. プラットフォーム統合:Telegramの広範なユーザーベースを活用し、Telegramゲームロボットを通じてシームレスなゲームおよび取引体験を提供し、ユーザーがTelegram上で直接ゲームをプレイし、取引を行うことを便利にします。
III. 市場価値の期待
Telegramと連携したさまざまなゲームは、このサイクルで非常に人気があります。以前、クリックベースのゲームであるNotcoinは、その巨大なトラフィックで複数の取引所と接続しました。現在、その市場価値は依然として10億8000万米ドルであり、一部の主流プロジェクトをはるかに上回り、市場価値で55位にランクされています。現在のTelegramエコロジカルゲームPixelverseの市場価値は1300万米ドルであり、その市場価値を完全に希釈して9000万米ドルに達しています。
Majorは10日足らずで1000万人以上のユーザーを引き付け、1日あたりの新規ユーザー数が100万人を超え、市場の魅力とユーザーの粘着性を持っています。MAJORの急速なユーザー成長と短期間での高いエンゲージメントは、Pixelverseのベンチマークとなる可能性があります。予想される初期市場価値は1000万ドルから2000万ドルの間です。この評価は主に既存のユーザーベースと市場の魅力に基づいています。
MAJORがユーザーの成長を維持し、より多くの革新的な機能を成功裏にリリースできれば、市場価値は5000万ドルから1億ドルに達することが期待されます。
ion and $100 million. This valuation takes into account its similar user growth model to Notcoin and the potential revenue growth brought by the pay-to-win model. In the most ideal scenario, if MAJOR can succeed like Notcoin and occupy a place in the market, its market value may reach $500 million to $1 billion. This requires continuous innovation from the project team, good marketing strategies, and long-term user loyalty.
IV. 経済モデル
Majorはまだトークンエコノミクスを発表していませんが、プロジェクトの経済モデルは顧客のエンゲージメントとプラットフォームの持続可能性を高めるためのさまざまなインセンティブメカニズムを設計しています。
1. クリプトンモード: ブーストランク
Majorプロジェクトは、個人のランキングを迅速に向上させたいユーザーを引き付けるために「ブーストランク」ペイ・トゥ・ウィンモデルを開始しました。ユーザーはTelegram Starsを通じてMajor Starsを購入し、ランキングを向上させることができます。Telegram Starsは、今年6月にTelegramが発表した仮想アイテムおよび支払い機能で、AppleやGoogleからアプリ内アイテムを購入するか、TONエコシステムのユーザー名オークションプラットフォームPremiumを通じて購入することができます。プレイヤーがブーストランクページでペイ・トゥ・ウィンサービスを購入すると、直接PremiumにジャンプしてTelegram Starsを購入します。
2. 報酬メカニズム
ユーザーがランキングを競う意欲を高めるために、Majorプロジェクトは毎週トップ100のユーザーにTONトークンの報酬を提供します。報酬は以下の通りです:
1位: 150 TONトークン
2位: 100 TONトークン
3位: 70 TONトークン
4位から5位: 各50 TONトークン
6位から10位: 各20 TONトークン
11位から100位: 各5 TONトークン
3. 招待報酬
Majorプロジェクトには招待報酬メカニズムもあります。ユーザーがプラットフォームに通常ユーザーを招待して登録させると、15スターを受け取ることができ、上級ユーザーを招待して登録させると50スターを受け取ることができます。一時的な報酬に加えて、招待者は招待されたユーザーがさまざまな手段で取得したスターの5%を継続的に受け取ることができます。
4. 抽選機能
ユーザーの粘着性と活動レベルを向上させるために、Majorプロジェクトは毎日の抽選機能を開始しました。各ユーザーは1日1回無料で報酬を引くことができ、10人を招待するごとに追加の抽選機会を得ることができます。
これらのインセンティブと報酬は、顧客のエンゲージメントとロイヤルティを高めるだけでなく、複数のチャネルを通じてプラットフォームの収益を増加させ、Majorプロジェクトの経済的持続可能性と長期的な発展の可能性を確保します。
V. チームと資金調達
現時点では、Majorプロジェクト側は詳細なチームメンバー情報と資金調達状況を公表していません。しかし、市場のフィードバックと活発なコミュニティ参加に基づくと、プロジェクト側は業界分野で豊富な経験と専門知識を持っていると推定されます。
さらに、Majorプロジェクトは短期間で広範な市場の注目と認知を獲得しており、その背後にあるチームが強力な実行能力と業界の専門知識を持っていることを示しています。
プロジェクトチームが近い将来にチーム構成や資金調達の進捗についてより具体的な情報を共有し、市場に対してより包括的な理解を提供することを期待しています。
VI. リスク警告
1. 暗号市場は非常に変動が激しく、トークンの価値は市場の感情や外部環境に影響される可能性があります。
2. GameFi分野の競争は激しく、MAJORは他のプロジェクトからの挑戦に対応するために常に革新し、競争力を高める必要があります。
VII. 公式リンク