フォートナイトとGTA6 仮想通貨オタクよりも先に機能的なメタバースを作り出す【オピニオン】
破壊的なイノベーションは一般的に段階的な進化のパターンをたどる。それは確立された基盤の上で発展し、成熟していく。物事は単純に自然発生的に起こるわけではない。これはWeb2からWeb3へのシフト、特にメタバースに関しても明確に見て取れる。
メタバースは何もないところから生まれたわけではない。むしろ、それはWeb2のビデオゲームから派生し、何年にわたって進化してきた。これらのゲームは現在、Web3プロジェクトよりもメタバースのコンセプトに近い環境を提供している。
このWeb3のタイムラグは、技術的進化サイクルの自然な一部である。進化は常に段階的に進行し、技術の進化と価値の認識という2つの要素に依存している。
タクシー産業からウーバーへの進化も似たようなものだ。タクシーが最初になければ、ウーバーは存在しなかっただろう。タクシーは、見知らぬ人の車に乗り、どこかに連れて行ってもらうという基本的なコンセプトを確立した。
ウーバーと同様に、メタバースの進化も部分的には文化的な側面がある。適切なインフラに加えて、メタバースは真にそのけん引力を持続させていくには、文化的に受け入れられることがが必要だ。
2021年にフェイスブックがメタという名前に変更した際、メタバースを構築しようとするプロジェクトに対する注目が大きく増加した。しかし、その時点でほとんどすべてが初期段階であり、ベーシックで限定的だった。
いま現在、私たちは歴史の興味深い瞬間に生きている。2021年と似たメタバースにとって新たな触媒の瞬間を迎えるかもしれない。ただ、いくつかの重要な違いも存在する。
フォートナイトを通じて、世界は異なるブランド間での相互運用性を創造できることを実現し、それが楽しいものであることを知った。しかし、フォートナイトは商業契約を通じて相互運用性を実現している。オープンメタバースでは、これがブロックチェーン資産を通じて行われる。
フォートナイトに入ると、ナルト、リック&モーティ、ドラゴンボール、スターウォーズのキャラクターに遭遇することができる。他にも何百もの世界がある。
フォートナイトのロビーには、何百もの世界のキャラクターが混在している. Source: Fortnite Screenshotフォートナイトは最新のアップデートでさらに進化しており、キャラクターだけでなく他のゲームもプラットフォームに持ち込んだ。これは数年前にエピック・ゲームズのティム・スウィーニーCEOが予測したことを実現した。ロケットリーグの「レーシングモード」、ウィークエンドやマシン・ガン・ケリーといったアーティストとの「ギターヒーロー」モード、レゴとの提携によるマインクラフトに似たモードが取り入れられた。
このアップデートは、異なるアイテムを同じ仮想環境内で統合することが実際に可能であり、ユーザーがそれを気に入っていることを世界に教えるマスタークラスだった。
エピックのスウィーニーCEOは2019年時点でフォートナイトがプラットフォームになると言っていた Source: Twitterフォートナイト以前、平均的なユーザーはまだ相互運用性のコンセプトさえ理解していなかった。そのような世界が可能であると想像さえできなかった。フォートナイトは必要なリンクを提供し、Web2.5としてユーザーが最終的にWeb3へ移行するのを助けた。サンドボックス、オーザーサイド、スターアトラスなどのプロジェクトは、今やブロックチェーンを使用して同様の相互運用性を構築するためのより強固な基盤を持っている。
私たちが見るかもしれない別の大きな触媒は、機能するデジタル経済の出現だ。 一部報道によれば 、最も期待されているゲームであるグランドセフトオート6(GTA6)が仮想通貨に基づいた報酬システムが含まれる可能性があるという。
フォートナイトのゲームプレイ Source: Fortnite ScreenshotこれはWeb3ベースのメタバースの理論を検証する重要なステップとなるだろう。デジタル経済はWeb3ユーザーには馴染みがあるものだが、ほとんどの人にとってはまだ抽象的なコンセプトだ。
最後に、デジタルアイデンティティの要素について話すと、Web2のゲームやアプリケーションはオープンメタバースのコンセプトに不可欠だった。すでに若い世代にデジタル上のアバターや服をステータスシンボルとして使用するコンセプトを受け入れており、多数の人々が現実の服よりもデジタル上の服をより価値あるものと考えている。
Z世代の半数以上は、現実生活での服装よりもデジタルアバターの服装の方が重要だと考えている. Source: Robloxタクシーがウーバーへの橋渡しであったように、これらのWeb2ゲームはオープンメタバースへの橋渡しとなるだろう。
Web3プラットフォームだけがこの移行を創造する可能性は非常に低い。なぜなら、彼らは人々がまだ理解していないコンセプトを構築しているからだ。その代わり、フォートナイト、ロブロックス、(願わくば)GTA 6などが人々を導くことになるだろう
プロジェクトに投資するか、もしくはプロジェクトに取り組むかにかかわらず、この機会に賭ける個人はもしくはブランドは、勝者として現れる可能性が非常に高い。オープンメタバースは、マーケティング、人間関係、デジタル商取引の未来において非常に重要な役割を果たすだろう。
本記事の見識や解釈は著者によるものであり、コインテレグラフの見解を反映するものとは限りません。この記事には投資助言や推奨事項は含まれていません。すべての投資や取引にはリスクが伴い、読者は自分でリサーチを行って決定してください。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
こちらもいかがですか?
FTX、政府の没収収益から債権者ではなく株主のために最大2億3,000万ドルを確保
新たに明らかになった合意によると、FTXは政府の没収行為から得た最大2億3,000万ドルの収益を特定の株主の利益のために確保する予定です。この合意は、債権者が計画に投票する期限が過ぎた後に最終化され、法的に許可された最大期間である30日後に明らかにされ、一部の債権者を驚かせ、怒らせました。破産手続きでは通常、株主は最後に補償されますが、FTXの財産は提出書類でその補償について主張しています。
FTX債権者、暗号資産の10〜25%を取り戻すことが可能に
ビットコイン、イーサリアムETFは、暗号通貨市場で数週間の最高値を更新
LINKUSD が先物に登場
Bitgetでは、2024年9月29日に最大レバレッジ20倍の LINKUSD先物の取扱いを開始しました。 公式サイト(www.bitget.com)またはBitget アプリから先物取引をお試しください。 LINKUSD-M無期限先物: パラメーター 詳細 上場時間 2024年9月29日17:40(UTC+8) 原資産 LINK 決済資産 LINK ティックサイズ 0.001 最大レバレッジ 20倍 資金調達料の決済頻度 8時間ごと 取引可能時間 24時間年中無休 市場リスクの状況により、Bitgetはティックサイズ、最大レバレッジ、維持マージン率を含むパラメーターを調整する場合があります