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Forschungserkenntnis: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm

Forschungserkenntnis: Off The Grid erobert die Gaming-Welt im Sturm

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The BlockThe Block2024/10/31 16:01
Von:The Block

Schnellüberblick Off The Grid ist ein bahnbrechendes Blockchain-Spiel, das im Avalanche-Ökosystem entwickelt wurde. Das Kerngameplay von Off The Grid besteht darin, dass Spieler gegeneinander kämpfen und zusätzlich In-Game-Items in Form von NFTs sammeln. Das Spiel wurde nur drei Tage nach seiner Early-Access-Veröffentlichung zum beliebtesten kostenlosen Download-Spiel im Epic Games Store.

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Off the Grid, ein Battle-Royale-Shooter, entwickelt von Gunzilla Games, sorgt in der Gaming-Branche für Aufsehen und wurde nur drei Tage nach seiner Early-Access-Veröffentlichung zum beliebtesten kostenlosen Spiel im Epic Games Store.

Quelle: Epic Games

Off the Grid ist eines der neuesten Spiele, das darauf abzielt, Mainstream-Gaming mit blockchain-basierten Assets zu verbinden und dezentrale Eigentumsmodelle für In-Game-Assets anzubieten. Was sie jedoch von anderen ähnlichen Spielen unterscheidet, ist, dass sie es geschafft haben, eine echte und substanzielle Spielerbasis zu gewinnen.

Diese Forschungsarbeit bietet eine eingehende Analyse dessen, was Off the Grid ist, seine Spielmechaniken, wie es sich in seine Blockchain integriert und welche potenziellen Risiken und Herausforderungen das Projekt hat.

Gameplay 

Off the Grid ist ein Cyberpunk-Battle-Royale-Spiel. Die kontextuelle Prämisse des Spiels spielt in einer dystopischen Welt, in der Konzerne und augmentierte Menschen gegeneinander Krieg führen.

Off the Grid folgt im Kern einer gut etablierten Formel für Battle-Royale-Spiele, bei der Spieler auf eine große Karte abgesetzt werden, Teams bilden und kämpfen, um das letzte verbleibende Team zu sein.

Dies ist eine einfache und ziemlich generische Handlung und Spielmechanik für ein Spiel dieses Genres.

Off the Grid führt jedoch mehrere Mechaniken ein, die es von ähnlichen Battle-Royale-Spielen abheben, wobei der einzige spielbare Spielmodus zum Zeitpunkt des Schreibens „Extraction Royale“ genannt wird, bei dem die Spieler „Beute“ oder Gegenstände sammeln müssen, zusätzlich zur Eliminierung ihrer Feinde. 

Diese „Beute“-Gegenstände, die eine Vielzahl von Gegenständen wie kosmetische Skins, Waffen oder Fähigkeits-Upgrades enthalten können, werden in Form von NFTs auf der Blockchain gespeichert.

Blockchain-Integration

Die Art und Weise, wie die Blockchain in Off the Grid integriert ist, ist relativ einfach.

Das Kernspiel läuft auf einer traditionellen Spiel-Engine, ähnlich wie die meisten Web2-Spiele aufgebaut sind, ohne auf Blockchain-Technologie angewiesen zu sein. Stattdessen wird die Blockchain ausschließlich für den NFT-Marktplatz des Spiels verwendet.

Off the Grid verwendet eine benutzerdefinierte Avalanche L1 von Gunzilla Games, um seine Krypto- und NFT-Elemente zu verwalten. 

Avalanche L1s, zuvor Subnetze genannt, ist ein angepasstes Blockchain-Netzwerk, das innerhalb des größeren Avalanche-Netzwerks operiert und es Projekten ermöglicht, ihre eigenen Regeln und Wirtschaftsmodelle zu definieren, während die Interoperabilität mit anderen Avalanche L1s erhalten bleibt.

Während die Spieler durch Matches fortschreiten, wird die gesammelte Beute auf der Blockchain gespeichert, sodass sie diese Gegenstände als NFTs handeln oder verkaufen können.

Beachten Sie, dass zum Zeitpunkt des Schreibens, obwohl der NFT-Marktplatz von Off the Grid noch nicht auf dem Mainnet gestartet ist, er auf dem Testnet live ist. Die während dieser Testnet-Phase gesammelten In-Game-Gegenstände der Spieler würden beim Start auf das Mainnet übertragen.

Die Interaktion damit wäre völlig optional, da Spieler, die sich ausschließlich auf das Gameplay konzentrieren möchten, dies ohne jegliche Interaktion mit den NFT- oder Blockchain-Aspekten tun können.

Diese optionale Integration von NFTs zielt darauf ab, zu verhindern, dass das Spiel übermäßig kommerzialisiert wird, ein häufiges Problem bei vielen blockchain-basierten Titeln, das oft Spieler entfremdet.

Indem das NFT-System vom Kernspiel getrennt bleibt, bleibt Off the Grid in erster Linie ein Spiel, das für Unterhaltung und nicht für finanzielle Spekulationen entwickelt wurde.

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Diese Trennung ist wahrscheinlich einer der Gründe für den frühen Erfolg des Spiels.

Andererseits wäre es schwierig, Off the Grid als vollwertiges „Krypto-Spiel“ zu klassifizieren, da sein Gameplay nicht von Blockchain-Technologie oder dezentralen Systemen abhängt. Die Blockchain-Komponenten sind ergänzend und nicht zentral für das Spieldesign.

Dennoch muss Off the Grid vorsichtig vorgehen, da die Gefahr besteht, dass die finanziellen Aspekte das Kerngameplay überschatten und das Spiel in ein spekulatives Umfeld verwandeln, in dem der Wert von In-Game-Items eher von der Marktsentiment und -bedingungen als von ihrem Nutzen abhängt.

Dies könnte zur Schaffung einer zweigeteilten Spielerschaft führen, wobei sich eine auf finanziellen Gewinn und die andere auf den Spielspaß konzentriert. Viele Blockchain-Spiele haben mit dieser Dynamik zu kämpfen, da sie oft nicht das richtige Gleichgewicht finden und dadurch Spieler verlieren.

Metriken

Transaktionsanzahl

Off the Grid hat einen bemerkenswerten Effekt auf die Anzahl der Transaktionen im GUNZ L1 Subnetz gehabt, da vermehrtes Gameplay und „gedroppte“ Beutegegenstände zu einer Zunahme der durchgeführten Transaktionen im GUNZ L1 führen.

In den drei Wochen vor dem Early-Access-Start des Spiels am 8. Oktober 2024 verzeichnete das GUNZ durchschnittlich etwa 1,4 Millionen Transaktionen pro Tag.

In den zwei Wochen nach dem Start hat sich diese Zahl jedoch mehr als verdoppelt und lag im Durchschnitt bei über 3,1 Millionen täglichen Transaktionen.

Am Tag des Starts verarbeitete das GUNZ Avalanche L1 etwa 622.000 Transaktionen, was einem Anstieg von 350 % gegenüber dem Vortag entspricht.

In den nächsten sieben Tagen wuchs das Transaktionsvolumen täglich um weitere 40 % und erreichte schließlich am 15. Oktober einen Höchststand von 4,5 Millionen Transaktionen. Seitdem hat das GUNZ L1 konstant mehr als 3,4 Millionen Transaktionen pro Tag im Durchschnitt verzeichnet.

Quelle: Flipside (@Ali3N), The Block Pro Research

Aktive Adressen

Die aktiven Adressen auf dem GUNZ L1 erlebten nach der Early-Access-Veröffentlichung des Spiels ein ähnliches explosives Wachstum.

Vor dem 8. Oktober verzeichnete das Netzwerk durchschnittlich etwa 112.000 aktive Adressen pro Tag. In der Woche nach dem Start stieg diese Zahl jedoch sprunghaft auf über 506.000 aktive Adressen an und erreichte am 10. Oktober einen Höchststand von 846.000.

Im Verlauf der zweiten Woche sank die Anzahl der aktiven Adressen jedoch erheblich und erreichte am 19. Oktober einen Tiefstand von 247.000.

Interessanterweise erholte sich diese Zahl, als das Wochenende näher rückte, stark und stieg täglich um 34 %, was am 23. Oktober in einem nahezu Allzeithoch von 765.000 aktiven Adressen gipfelte. 

Diese Schwankung der aktiven Adressen könnte auf einen wiederkehrenden Trend hindeuten, bei dem eine erhöhte Anzahl von Spielern am Wochenende mehr mit dem Spiel interagiert als während der restlichen Woche.

Quelle: Flipside (@Ali3N), The Block Pro Research

Generierte Gebühren

Die durch das GUNZ L1 generierten Gebühren zeigten ein Muster, das eher der Transaktionsanzahl ähnelte, wobei es vor dem Early-Access-Start durchschnittlich nur 4,8 GUNZ pro Tag generierte und danach über 40 GUNZ pro Tag.

Quelle: Flipside (@Ali3N), The Block Pro Research

Stream-Zuschauer

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Neben den technischen Kennzahlen des GUNZ L1 ist ein sichtbarer Indikator für die Beliebtheit von Off the Grid die Anzahl der Zuschauer, die es auf Streaming-Plattformen wie Twitch angezogen hat.

Am ersten Tag des Early Access erreichte das Spiel durchschnittlich 11.000 Zuschauer. Am zweiten Tag fiel diese Zahl jedoch auf etwa 7.900 Zuschauer.

Interessanterweise stieg die Zuschauerzahl am dritten Tag um 275 % und erreichte durchschnittlich fast 30.000 Zuschauer, wobei dieses Niveau auch am folgenden Tag gehalten wurde.

Dieser Anstieg deutet darauf hin, dass frühe Neugier und das Interesse von Streamern eine bedeutende Rolle bei der Steigerung der anfänglichen Beliebtheit des Spiels spielten, was auf eine bemerkenswerte anfängliche Traktion bei Influencern und ihrem Publikum hinweist.

Seitdem hat das Zuschauerinteresse am Spiel jedoch rapide nachgelassen.

Bis zum 13. Oktober war die Anzahl der Zuschauer um 67 % gesunken, was einen starken Rückgang des Zuschauerengagements markiert. In der folgenden Woche fiel diese Zahl weiterhin allmählich, wobei die Zuschauerzahl täglich um etwa 10 % abnahm.

Am 23. Oktober 2024 hatte Off the Grid durchschnittlich nur noch 565 Zuschauer auf Twitch.

 

Quelle: TwitchTracker, The Block Pro Research

Erkenntnisse

Off the Grid hat relativ frühen Erfolg genossen, indem es das Gameplay über die Finanzialisierung priorisiert hat, eine Strategie, die, obwohl scheinbar offensichtlich, nur wenige Blockchain-Gaming-Projekte so effektiv umgesetzt haben.

In Zukunft wird die Herausforderung für Off the Grid darin bestehen, sicherzustellen, dass sein NFT-Marktplatz das Spiel ergänzt, ohne es zu überlagern.

Das Risiko spekulativen Handels und der Schaffung einer geteilten Spielergemeinschaft bleibt bestehen, aber eine sorgfältige Verwaltung dieser Aspekte könnte die Position des Spiels als erfolgreiches Beispiel für die Integration von Blockchain in das Mainstream-Gaming festigen.

Darüber hinaus könnte der rasche Rückgang der Streaming-Aufmerksamkeit auf eine Diskrepanz zwischen anfänglichem Hype und langfristiger Bindung von Streamern oder Zuschauern hinweisen, was eine häufige Herausforderung für Spiele darstellt, die zu Beginn einen Anstieg des Interesses verzeichnen, aber Schwierigkeiten haben, das Momentum aufrechtzuerhalten, wenn die Neuheit nachlässt.


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Haftungsausschluss: Der Inhalt dieses Artikels gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder und repräsentiert nicht die Plattform in irgendeiner Form. Dieser Artikel ist nicht dazu gedacht, als Referenz für Investitionsentscheidungen zu dienen.

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